目录 main函数本身也是一个Goroutine。 在Go语言中,main函数是程序的入口点。当程序启动时,Go运行时会创建一个名为main的Goroutine,并在其中执行main函数的代码。这个main Goroutine 是程序中的主要执行线程,它负责执行main函数中的指令和操作。 与其他用户创建的Goroutine类似,main Goroutine 也是并发执行的
什么是平滑重启 当线上代码需要更新时,我们平时一般的做法需要先关闭服务然后再重启服务. 这时线上可能存在大量正在处理的请求, 这时如果我们直接关闭服务会造成请求全部 中断, 影响用户体验; 在重启重新提供服务之前, 新请求进来也会502. 这时就出现两个需要解决的问题: 老服务正在处理的请求必须处理完才能退出(优雅退出) 新进来的请求需要正常处理,服务不能中断(平滑重启)
一、基本概念 时间段 启动单个goroutine,只需在调用的函数(普通函数和匿名函数)前面加上一个go关键字 示例:等待goroutine运行完main函数再结束 package main import ( "fmt" "time" ) func hello() { fmt.Println("hello函数") } func main() { //并发执行 go
背景golang 程序平滑重启框架supervisor 场景的 defunct 问题使用 master/worker 模式背景在业务快速增长中,前期只是验证模式是否可行,期间会忽略程序发布过程中因短暂停服引发的服务不可用。当模式实验成熟之后会逐渐放量,放量后进行停机发布造成的影响就会大很多。我们整个服务都是基于云,请求流量从 四层->七层->机器。要想实现平滑重启大致有三种方案:
现在线上服务多实例在滚动升级时总是会出现部分任务失败,尽管有失败任务交由其他实例重试的策略,但是有时候滚动升级较快,分配到的新实例又要升级,则导致二次失败,任务就彻底失败了。因为上线时总要注意下上线并发度,盯一下盘,有时候甚至要手动等待下。 为了做好平滑重启升级(悠闲吃根雪糕,泡杯咖啡),因此学习了下golang平滑重启的主要做法。 golang的http服务的平滑重启已经有挺多相关组件
Golang HTTP服务在上线时,需要重新编译可执行文件,关闭正在运行的进程,然后再启动新的运行进程。对于访问频率比较高的面向终端用户的产品,关闭、重启的过程中会出现无法访问(nginx表现为502)的情况,影响终端用户的使用体验。 实现的一般思路 一般情况下,要实现平滑重启或升级,需要执行以下几个步骤: 发布新的bin文件覆盖老的bin文件 发送一个信号量(USR2)
新进来的请求怎么办? fork一个子进程,继承父进程的监听socket子进程启动成功之后,接收新的连接父进程停止接收新的连接,等已有的请求处理完毕,退出优雅重启成功 平滑升级 子进程如何继承父进程的文件句柄? 通过os.Cmd对象中的ExtraFiles参数进行传递 子进程如何继承父进程的文件句柄 通过os.Cmd对象中的ExtraFiles参数进行传递文件句柄继承实例分析
1.1 进程、线程、协程 进程(Process):在内存中的程序。有自己独立的独占的虚拟 CPU 、虚拟的 Memory、虚拟的 IO devices。 OS 直接支持并调度。进程之间只能通过系统提供的 IO 机制通讯。共享内存(变量)是不可能的! (1) 每一进程占用独立的地址空间。 此处的地址空间包括代码、数据及其他资源。 (2) 进程间的通信开销较大且受到许多限制。
上一节提到,golang中直接使用关键字 go创建 goroutine,无法满足我们的需求。主要问题如下 无法有效的并发执行完成无法有效的控制并发 首先我们再来看看下面这个栗子,代码如下 // example-goroutine anonymous package main import ( "fmt" "time" ) func anonymous1() { startTime
目录 基础概念 并发:是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。同一时间段同时在做多个事情。 并行:在操作系统中是指,一组程序按独立异步的速度执行,无论从微观还是宏观,程序都是一起执行的。同一时刻同时在做多个事情。 进程:一个程序启动之后就创建了—个进程。 线程:操作系统调度的最小单元。