Go 语言的静态编译特性使得它具有高效、稳定和安全等优点,但同时也带来了一些限制,如无法在运行时动态加载新的代码,导致无法进行热更新。对于游戏服务端开发来说,热更新是一项非常重要的功能,因为它可以允许开发者在不中断游戏服务的情况下,快速修复代码问题或者添加新功能。虽然 Go 语言无法进行热更新,但是可以通过其他方式来达到类似的效果。以下是一些可能的解决方案:使用 GRPC 或者其他 RPC 框架
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种动态库热更新方法、装置、介质和设备。背景技术:golang语言从1.8版本开始提供了plugin的机制,支持编译及加载动态库。但由于golang底层代码的限制,无法做到不重启程序的情况下更新动态库,这造成动态库使用的局限性。golang为每个package根据内容计算了一个相应的哈希值。当程序内容变更时,会导致计算得到的哈希值改变
做了一个 golang 应用实时更新配置的第三方包欢迎大家点评和 star https://github.com/ppmoon/golang-redis-config # GRC - golang redis config GRC 是一款使用 golang redis 对应用程序的配置文件进行热更新的一款软件,方便在应用程序启动的过程当中实时更新我们的配置文件。 ## 使用 可以参考测试文件
插件化开发提供了很多便利,可动态扩展程序的相关功能,如Windows中的DLL、Linux中的So文件、还有IDEA中的插件,应用范围不可谓不广; 在Golang中提供了自己的插件机制,可使用其进行插件化开发;在Golang的plugin包中提供了加载插件、调用插件中函数的相关方法;Golang中的插件机制使用非常简单;就只有这么三步: 1、编写插件库相关代码,生成so文件; 2、
看看作者对它的描述: Realize is the Golang Task Runner which enhance your workflow by automating the most common tasks and using the best performing Golang live reloading. 习惯了webpack多年,Golang
golang hotfix热更新详解 1,什么是热更新 网络上有这么一个例子来形容热更新,我觉得很形象很贴切: 一架行驶在高速上的大卡车,行驶过程中突然遭遇爆胎,热更新则是要求在不停车的情况下将车胎修补好,且补胎过程中卡车需要保持正常行驶. 软件的热更新就是指在保持系统正常运行的情况下对系统进行更新升级.常见的情况有:系统服务升级,修复现有逻辑,服务配置更新等. 2,热更新原理
必备条件 确保数据库开启 代码结构如下 代码详情 config.go // Package config /** package config var SysConfig = &sysConfig{} type sysConfig struct { Port string `json:"Port"` DBUserName string `json:"DBUserName"`
结构体 结构体之前呢,我们先谈谈数据类型,这里我们有基础类型外,还可以自定义类型和给类型设置别名。 两者都可以使用type来设置,如下 可以很清楚的看到哈,加了等号就是设置别名,不加就是自定义类型哈。 那么我们结构体也是要用到type的,再加上struct , 这个和c/c++里面的差不多哈 type 类型名 struct { 字段名 字段类型 字段名 字段类型 。。。。 }
是否可以创建具有动态/任意字段和值的结构?我的应用程序将收到带有 JSON 正文的请求:{"Details": { "Id": “123”, },"Event": { "Event": "Event", },“RequestValues”: [ { “Name": "Name1", "Value": "Val1" }, { "Name": "Name2", "Value": 2 }, {
我有这个 json 文件,在这个 json 文件中,我们看到 A1,B1 有 n 个键...................... ...................................zn, a1,a2... ..................................................... ....................一个,b1 .....