简化循环和逻辑 核心思想:把条件、循环以及其他对控制流的改变做得越“自然”越好。运用一种方式使读者不用停下来重读你的代码。 1、简化控制流 1.1 条件语句中参数的顺序 变量通常放在左侧,被比较的值放在右侧。 比如 if (length > 10) 就比 if (10 < length) 要好 1.2 if/else语句块顺序 通常条件语句块的顺序可以自由安排,这里有几种建议可能会让顺序变得更好
今天咱们把烦人的事情丢一丢,继续来学习go的基础知识。 这篇文章记录go语言的流程控制和更多类型。 流程控制 for for for 初始化语句:在第一次迭代前执行 条件表达式:在每次迭代前求值 后置语句:在每次迭代的结尾执行 for false { } package main import "fmt" func main() { sum := 0 for i := 0; i =
本文实例讲述了Go语言模拟while语句实现无限循环的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 这段代码把for语句当成C语言里的while(true)用实现无限循环 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main() { sum := 0 for { sum ++ if sum > 10{ break
背景:瞎扯一下:ViewPager在Android中经常用于作为一个图片浏览的展示控件,几乎很多的项目都会运用到这个控件,大家对其也一定不陌生。另外伴随这个控件的还有一个词汇:无限循环。这个是本篇博客的目的。需求:ViewPager控件的应用需求一般有:1.加载多张图片,可以无限左右切换进行浏览(重点)2.能够自动定时进行切换,同时不影响用户手势触碰的体验(触碰时自动停止定时,由用户掌控;放开
Golang是一种现代化的编程语言,其语法简洁灵活,使得编写高效的代码变得更加容易。其中,while语句是Golang中的一种循环语句,能够帮助程序员更加方便地实现对循环的控制。在本文中,我们将为您介绍Golang中while语句的用法,帮助您更好地掌握这一语言的使用方法。while语句简介while语句是编程语言中用于循环控制的重要机制之一,它的作用是在满足指定条件的情况下,重复执行一段代码块
大家都知道go没有提供while和do……while这两种循环,只提供了灵活的for循环机制,那如果有类似while或do while的循环需求,怎么做呢,下面我们就用for来模拟这两种循环: //输出10次hello,world(使用类似while循环形式,先判断后做) func jobWhileMoni() { var count = 0 for { if count >= 10 {
12 结构体 文章目录12 结构体12 结构体类型别名和自定义类型自定义类型类型别名类型定义 和 类型别名的区别结构体结构体的定义结构体实例化基本实例化匿名结构体创建指针类型结构体取结构体的地址实例化结构体初始化使用键值对初始化使用值得列表初始化结构体内存布局空结构体面试题构造函数方法和接收者指针类型的接收者值类型的接收者何时使用
package main import ( "fmt" "reflect" ) var typeRegistry = make(map[string]reflect.Type) func registerType(elem interface{}) { t := reflect.TypeOf(elem).Elem() typeRegistry[t.Name()] = t } func
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) // 妖怪结构体 type Monster struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Arms string `json:"arms"` } // 改变结构体函数 func changeStruct(s *Monster) {
我知道Golang中有Struct.但就我所知,你必须定义结构: type Circle struct{ x,y,r float64 } 我想知道如何声明Struct中不存在的新变量: circle := new(Cirlce) circle.color = "black" 解决方案: 您需要使用 map(类型为map [string] interface {}) 来处理动态JSON