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Golang 导入csv文件,千万级数据导入优化
发表于 2023-07-29

Golang解析CSV文件 读取多文件夹,可以开启多个协程 var wg sync.WaitGroup for index, dir := range Dirs { wg.Add(1) go readDir(dir) } wg.Wait() 遍历csv数据,拼接insert into,少量数据看不出啥问题,大量数据就有点残废了,10w数据耗时5min,经优化批量插入

Golang 如何接收服务器直接写回的csv文件二进制数据?
发表于 2023-07-29

看到content length为0了吗?body本来就是空的请求有问题

技术文档沉淀的一些思考
发表于 2023-07-29

虽然现在基本上文档系统都会有全文检索机制,但各职能文档分散,并且组织架构会变更,项目和系统维度不一致,文档容易碎片化,阅读时无法了解整体概况;文档系统也会根据现实情况迭代变化,导致信息冗余或者缺失。此外,文档和代码、配置等具体实现分离,也增加了信息关联的难度。 案例 先举4个过去实践过的案例: 案例1 第一个案例是个效果未达预期的案例:原本部门用过几个知识库平台,但由于各种原因(功能陈旧

关于golang:grpcgateway让你同时拥有
发表于 2023-07-29

编写 proto 文件 syntax = "proto3"; package pet.service.v1; option go_package = ".;petpb"; import "google/protobuf/empty.proto"; import "google/api/annotations.proto"; import "google/protobuf/timestamp

Go语言与腾讯云接口对接的快速上手指南
发表于 2023-07-29

Go语言与腾讯云接口对接的快速上手指南引言:随着云计算的快速发展,各种云服务的对接需求也越来越高。腾讯云作为国内领先的云服务提供商,为开发者提供了丰富的接口文档和SDK工具,便于快速开发和对接。本文将介绍如何使用Go语言对接腾讯云接口,以实现各种云服务的应用效果。一、准备工作要开始使用Go语言进行腾讯云接口对接,需要先安装Go语言开发环境和腾讯云SDK。Go语言开发环境可以从官方网站下载并安装

Golang 生成 swagger 文档
发表于 2023-07-29

swagger 工具和 golang 如何深度联动?本文介绍了 swaggos 文档生成器。golang 生成 swagger 文档一直没有很好的方式,官方推荐的是通过注释生成文档,但是缺陷是注释很难写,IDE 又没有自动提示今天发现一款不错的三方包,可以直接基于 golang 代码生成文档github.com/clearcodecn/swaggosSwaggosswaggos 是一个

golang 接口文档
发表于 2023-07-29

接口概念 接口类型可以看作是类型系统中一种特殊的类型,而实例就是实现了该接口的具体结构体类型。 接口类型与实现了该接口的结构体对象之间的关系好比变量类型与变量之间的关系。    ​ 接口即一组方法定义的集合,定义了对象的一组行为,由具体的类型实例实现具体的方法。换句话说,一个接口就是定义(规范或约束),而方法就是实现,接口的作用应该是将定义与实现分离,降低耦合度。习惯用“er”结尾来命名,

swaggo 通过 tag 限制生成接口文档的范围
发表于 2023-07-29

这个周都在写 swaggo 接口文档,起因是要迁移一个旧的 golang gin 后台接口服务,新的系统只需要用到部分原有系统的接口。 但是,为了预防未来可能功能扩展,还是想继续保留原有系统的接口文档,不做删除处理。 那么,在用 swaggo 生成接口文档的时候,就出现了问题。如何屏蔽掉不需要的接口文档? 看起来很简单,直接用 exclude 参数不就行了?实际测试,这个 exclude

Go 通过结构struct实现接口interface的问题
发表于 2023-07-29

目录 一、通过结构(struct) 实现 接口(interface) 二、代码示例 一、通过结构(struct) 实现 接口(interface) 1、在了解iris框架的时候,经常看到有这样去写的使用一个空结构体作为接收器,来调用方法,有点好奇这样做有什么意义。 解释:在 Go 语言中,一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个

golang 继承方法
发表于 2023-07-29

Golang 作为一门比较新的编程语言,具有简单、高效、安全等特点,近年来越来越受到开发者的青睐。与众多编程语言相比,Golang 有一个独特的特性,那就是不支持传统的类的继承,但是却提供了一种新的方式——通过结构体和接口来实现“继承”。在传统的面向对象编程中,继承是一种非常常用的技术,通过继承可以实现代码复用和扩展,但同时也带来了一些问题,比如耦合程度高、继承链过深时代码难以维护等等

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