golangerrorerrorgolang中的errorgolangerrorError()struct// The error built-in interface type is the conventional interface for // representing an error condition, with the nil value representing no
netDial()conn.SetDeadline()在上述示例代码中,使用了一个无限循环来不断尝试建立 TCP 连接。如果连接失败,则打印错误信息并等待 1 秒钟后再次尝试。需要注意的是,在实际生产环境中,需要考虑诸如最大重连次数、重连间隔逐渐延长等因素来优化自动重连机制,以避免频繁重连导致服务器负载过高或者网络拥塞等问题。最后,更多Golang文档资料,面试资料,往期课件资料
一、selectselect:监听和channel有关的io操作,当io操作发生时,触发相应的的动作。一个select语句可以用来选择哪个case中的发送或接收操作以被立即执行。基本用法://select基本用法 select { case <- chan1: // 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句 case chan2 <- 1: // 如果成功向chan2写入数据
由于Go语言对错误的设计方式,导致程序中可能出现大量的 if err !=nil{return err } return nil有时候明明两行代码就能解决的事,由于error,我们可能需要10行Go语言中的错误设计方式有好有坏,我们不讨论如何避免错误的产生,只讨论如何更优雅的处理error,需要注意的是,程序中的每一个错误我们都应该处理,不应选择忽视。接下来我们看一段糟糕的代码:type
iffunc main() { conent,err:=ioutil.ReadFile("filepath") if err !=nil{ //错误处理 }else { fmt.Println(string(conent)) } } errornilnilerror 接口error// The error built-in interface type is the
泻药。recover都抓不到,那还能怎么办,让他挂掉,然后改程序啊
区别就是你的无论是Ok还是Err,它们都是同一个类型Result。这样有什么用呢?这样你就可以把一些调用串起来了,而不用每个都去 if err != nil。比如因为他们都是同一个类型Result,所以你可以对Ok和Err应用同样的操作,而不一定必须要使用match来把数据取出来然后再分别处理。在上面的result它还是一个Result,中间三个函数func1、func2
Go比如,有人写代码就会在每一层都判断错误并记录日志,从代码层面看,貌似很严谨,但是如果看日志会发现一堆重复的信息,等到排查问题时反而会造成干扰。Go这些最佳实践也是网上一些前辈分享的,我自己实践后在这里用自己的语言描述出来,希望能对大家有所帮助。认识errorGoerrorerrorErrortype error interface { Error() string }
> Error是Go语言开发中最基础也是最重要的部分,跟其他语言的try catch的作用基本一致,想想在PHP JAVA开发中,try catch 不会使用,或者使用不灵活,就无法感知到程序运行中出现了什么错误,是特别可怕的一件事。Error 基础Golang中 error类型就是一个最基本interface,定义了一个Error()的方法type error interface {
What you are wasting today is tomorrow for those who died yesterday; what you hate now is the future you can not go back.你所浪费的今天是昨天死去的人奢望的明天; 你所厌恶的现在是未来的你回不去的曾经。Go errors 简介Go 的惯用法中,返回值不是整型等常用返回值类型