// 事务处理 func Tx(funcs ...func(db *gorm.DB) error) (err error) { tx := DB.Begin() defer func() { if r := recover(); r != nil { tx.Rollback() err = fmt.Errorf("%v", err) } }() for _, f := range
事务处理的流程示例 database := db.DB tx, err := database.Begin() if err != nil { return err } stmt, err := tx.Prepare(sqlQuery) if err != nil { tx.Rollback() return err } _, err = stmt.Exec(paras.
golang的事务管理是一件很麻烦的事,,能不能像Java那样,通过Spring管理事务,最近琢磨了一下,写了一个demo,用来管理golang的事务,使其支持golang事务的嵌套调用。 其思想很简单,对于所有的写数据库操作,用一个标记来标记事务的开启和关闭 下面是一个演示示例: 我只是写了一个简单demo,这里贴出实现代码: package session import
思路是先封装一个事务函数,内置回调方法 1 封装好的事务函数 func Transaction(f func(session *xorm.Session) error) error { var err error session := engine().NewSession() if err = session.Begin(); err != nil { log
并发 sync.WaitGroupsync.WaitGroup (wg *WaitGroup) Add(delta int)func (wg *WaitGroup) Done()func (wg *WaitGroup) Wait() var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) // 启动一个goroutine就登记+1 go doDir() //自定义函数处理业务逻辑
这篇文章主要介绍“Golang怎么实现事务”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Golang怎么实现事务”文章能帮助大家解决问题。 一、什么是事务在计算机领域,事务是指一组相关的操作,这些操作要么都成功地执行,要么都不会执行。当事务中的所有操作都顺利完成时,事务被视为成功。但是如果其中任何操作未能成功,整个事务就会回滚
序言 笔者在《软件设计的演变过程》一文中,将通信系统软件的DDD分层模型最终演进为五层模型,即调度层(Schedule)、事务层(Transaction DSL)、环境层(Context)、领域层(Domain)和基础设施层(Infrastructure),我们简单回顾一下: 调度层:维护UE的状态模型,只包括业务的本质状态,将接收到的消息派发给事务层。 事务层:对应一个业务流程,比如UE
redis数据类型剖析 1.string sds数据结构,采用空间预分配和惰性空间释放来提升效率,缺点就是耗费内存。 struct sdshdr { int len; //长度 int free; //剩余空间 char buf[]; //字符串数组 }; 「空间预分配」 :当一个sds被修改成更长的buf时,除了会申请本身需要的内存外,还会额外申请一些空间。 「惰性空间」
特点省内存,尤其在事件通信的时候。struct零值就是本身,读取close的channel返回零值使用场景首先事件通知,可以通过写入 通知其他协程,但是只能通知一个。channel := make(chan struct{}) go func() { // ... do something channel <- struct{}{} }() fmt.Println(<-channel)
内存数据库经我们经常用到,例如Redis,那么如何从零实现一个内存数据库呢,本文旨在介绍如何使用Golang编写一个KV内存数据库MossDB。 特性 MossDB是一个纯Golang编写、可嵌入的、键值型内存数据库,包含以下特性 可持久化,类似Redis AOF(Append only Log)支持事务支持近实时的TTL(Time to Live),