Golang是一种强类型编程语言,具有高效、简洁、并发等特点,因此逐渐受到了越来越多的开发者的青睐。而在Golang的开发中,函数的全局变量和局部变量往往会涉及到数据竞争的问题。本文将从实际编码的角度,对Golang函数中全局变量和局部变量的数据竞争问题进行分析。一、全局变量的数据竞争Golang全
`Data Race`问题可以使用互斥锁`sync.Mutex`, 或者也可以通过CAS无锁并发解决.其中使用同步访问共享数据或者CAS无锁并发是处理数据竞争的一种有效的方法. golang在1.1之后引入了竞争检测机制,可以使用`go run -race`或者`go build -race`来进行
大家好,我是彬哥,本节给大家讲下LollipopGov1.0.20190102版本游戏服务器globla服务器,抛砖引玉了,主要是针对Go语言游戏服务器Global服务器处理。 package main import ( "LollipopGo/LollipopGo/conf" "L
游戏服务器运行了几天,报错: can't create more than max_prepared_stmt_count statements (current value: 163 mysql_stmt_prepare failed! error(1461)Can't create more t
有哪些开源游戏服务器框架,值得学习呢。基于node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。 本文收集一些比较常用的 github上star和fork有一定数量的较为完整的框架 skynet 云风大神的框架这个基本上使用很多的, c+lua的框架。
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我在项目根目录的package main中的server.js中设置了一个路由 http.HandleFunc( “/”,route.IndexHandler) IndexHandler在包路由中实现,如下所示: func IndexHandler(w http.ResponseWrit
我正在尝试使用此golang语句将sql文件运行/加载到mysql数据库中,但这不起作用: 1exec.Command("mysql","-u","{username}","-p{db password}","{db name}","<", file abs path ) 但是当我在Windows命
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在使用Golang进行编程时,我们通常会遇到一个问题,即如何加载代码。尤其是当我们的项目变得越来越庞大时,加载代码的效率会成为影响程序性能的重要因素。在本文中,我们将探讨Golang如何加载代码,以及如何优化加载过程,从而提高程序的运行效率。Go语言的编译器按照函数或方法的引用链自动解析代码的依赖关
