学习Golang差不多半年了,go中的并发,通道,通道同步单个来讲都不陌生,但是结合在一起运用的时候就有些懵逼,同时也不知道为何要这么做。我想这是初学者都会遇到的困惑,在这里讲下自己的理解。 为什么用通道而不是共享变量 看一段代码 func main() { var a int for
地址:https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Example/blob/master/chapter01/01.4.md 上面的地址介绍了基本的使用,以及在readslice的坑上面做了解释。 使用的场景中代码如下,
项目结构: ├── README.md ├── cache │ ├── cache.go │ ├── cache_store.go │ ├── iCache.go │ ├── mcache.go │ └── mcache_test.go ├── cache_server │ ├── cacheSer
可以使用Go语言的map类型来缓存HTTP GET结果在内存中。 首先,定义一个map类型的变量,用来存储缓存的数据: var cache map[string]string 然后,定义一个函数,用来从缓存中获取数据: func getFromCache(key string) string {
今天我们来看一个日常工作中会遇到的问题:实际开发中常见的做法是在查数据库前先去查缓存,如果缓存Miss(未命中)就去数据库中查到数据并放到缓存里。这是正常情况,然而缓存击穿则是指在高并发系统中,大量请求同时查询一个缓存的key,假如这个key刚好过期就会导致大量的请求都打到数据库上。在绝大多数情况下
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go-casper go-casper Go 1.8 is going to support HTTP/2 server push. Server push allows us to send resources like CSS or JavaScript files before the cl
Go语言中new和 make的区别详解new 主要用于结构体的初始化make用于数组array,切片slice,协程chnnel的初始化例如: users:=make([10]int);msg:=make(chan int);new会分配结构空间,并初始化为清空为零,不进一步初始化new之后需要一个
当我启用 gomodules 并构建我的 go 程序时,就会下载所需的包。$GOPATH/src/但我无法在或 中找到它们$GOPATH/src/mod。它们存放在哪里?export GO111MODULE=ongo mod initgo build main.go go: finding gith
golang是一种高效、可靠、易于使用的编程语言,其支持的缓存策略也非常多样。在使用golang缓存时,要根据实际应用场景进行选择,根据不同的应用场景和要求,选择适合的缓存策略可以在高负载的情况下提高应用程序的性能和并发处理能力。一、golang的缓存策略1.本地缓存golang使用map来实现内部
