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gonet 分布式游戏 服务器框架
发表于 2023-06-02

# go-server gonet 游戏服务器架构,mmo架构,分布式snowflake64为整形uuid,ai行为树,配置data,游戏大部分都在内存运算,分布式缓存redis,增加db模块读取blob数据。 设计之初,建立在actor模式下的;rpc,以及消息驱动,rpc无需注册,支持通用数据(

分布式事务框架Go版本(seata
发表于 2023-06-02

seata-at和seata-tcc是Seata分布式事务框架提供的两种不同的分布式事务模式,主要区别在于: 1. 事务模型不同 seata-at模式采用了AT模型(比如XA),即对分布式事务进行两阶段提交。在seata-at模式下,参与分布式事务的各个服务之间严格按照统一的事务性协议来执行,确保整

golang分布式服务架构
发表于 2023-06-02

一、分布式架构介绍(一)什么是分布式系统分布式系统指一个硬件或软件组件分布在不同的网络计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通信和协调的系统。通俗的理解,分布式系统就是一个业务拆分成多个子业务,分布在不同的服务器节点,共同构成的系统称为分布式系统,同一个分布式系统中的服务器节点在空间部署上是可以随意

mqant是一个基于Golang语言的高性能分布式游戏服务器框架
mqant是一个基于Golang语言的高性能分布式游戏服务器框架
发表于 2023-06-02

mqant是一个基于Golang语言的高性能分布式游戏服务器框架因为golang 1.13以后go mod强制要求使用major版本规则,mqant目前还不需要,因此只能先将版本号回退为v1.xmqantmqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式微服务游戏服务器框架,研发的初衷

xingo: 高性能golang 分布式游戏服务器开发框架
发表于 2023-06-02

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Go语言入门与进阶推荐书籍
Go语言入门与进阶推荐书籍
发表于 2023-06-02

最近经常有人问想学习Go语言,有什么书推荐吗?我想在Go语言方面有所进阶应该看什么书?所以,我大概整理了一些我看过的书籍推荐给大家。基础入门刚开始学习或还未入门Go语言,或者对于Go语言基础不太好的同学,这几本书会帮助到你。如果想系统学习Go语言的基础知识,我强烈推荐一本书《Head First G

Go 零基础编程入门教程.pdf
发表于 2023-06-02

Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易 Go 是由 Google 的一个团队与一些开源社区的 贡献者 一同开发的开源项目。 Go 编程语言是一个开源项目,它使程序员更具生产力。 Go 语言具有很强的表达能力,它简洁、清晰而高效。得益于其并发机制, 用它编写的程序能够非常

go规则引擎 grule
发表于 2023-06-02

规则引擎由是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。 grule是golang实现的开源规则引擎。 grl grule有自己的DSL语言来定义规则,GRL,类似Drools(ja

Go规则引擎:Gengine
Go规则引擎:Gengine
发表于 2023-06-02

gengine是一款基于golang和AST(抽象语法树)开发的规则引擎,使用一套自定义的简单语法来定义规则来实现语言无关,并且还执行规则执行的各种模式,功能也很强大。 核心API 对于gengine的使用,我们先掌握几个核心的API。 DataContextRuleBuilderDataConte

golang实现规则引擎
发表于 2023-06-02

随着人工智能技术的不断发展,各种规则引擎也越来越广泛地应用于各个领域,如金融、医疗、工业等。规则引擎可以将业务逻辑和规则抽象出来,实现规则的自动化执行,从而提高效率和准确性。本文将介绍如何使用golang实现一个规则引擎。一、规则引擎的基本原理在介绍规则引擎的实现原理之前,先要了解规则引擎的基本概念

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