考虑基于HTTP的RPC,或者HTTP服务器主动通知客户端的机制,就是HTTP Long-Polling,意思就是客户端发起一个长连接,服务器阻塞忍住不响应直到: 超时,比如5秒后,我们给客户端响应一个keepalive,意思是现在还没有啥事,请继续polling。 拿到结果,这个可能是任何时候,比如300毫秒、1100毫秒、2300毫秒拿到一个事件,响应给客户端,实现了有事件异步通知。
套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。方法一:当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开。但是还需要判断 errno是否等于 EINTR,如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。方法二: struct
#核心内容: 已关闭的channel再次读取会出现什么现象? 如何判断channel关闭? 什么是nil channel有什么用? 先看看出问题的代码片段(抽象精简): func TestReadFromClosedChan(t *testing.T) { asChan := func(vs ...int) <-chan int { c := make(chan int) go
本文实例讲述了golang判断chan channel是否关闭的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 群里有朋友问,怎么判断chan是否关闭,因为close的channel不会阻塞,并返回类型的nil值,会导致死循环.在这里写个例子记录一下,并且分享给大家 如果不判断chan是否关闭 Notice: 以下代码会产生死循环 代码如下:package main import ( "fmt" )
channel有点类似于管道,它在goroutine同步与通信中,有着起承转合的作用,同时也是Golang实现CSP模型的关键。golang 中大部分类型都是值类型(只有 slice / channel / map 是引用类型),读/写类型是值类型的 channel 时,如果元素 size 比较大时,应该使用指针代替,避免频繁的内存拷贝开销。golang判断channel是否已经close的方法
循环输出dog cat fish一百次,要求使用三个goroutine分别代表dog, cat, fish。package main import ( "fmt" "sync" ) //dog cat fish 按这个输出一百句 第一题 var wg sync.WaitGroup func main() { // counter use to count the output var
前言: 如果判断golang的channel是否关闭,我想玩go的同学都知道,data, ok := <- chan,当ok不是true的时候,说明是channel关闭了。 那么问题来了,channel关闭了,我们是否可以立马获取到channel被关闭的状态?我想这个问题不少人没有去想吧? 为什么有这样的问题? 来自我的一个bug,我期初认为close了一个channel
Zephyr内存管理 Zephyr内核提供了slab和heap两种动态内存分配方式,同时Zephyr也可以通过配置使用newlib中的malloc/free进行动态内存分配。对于实时操作系统来说,希望动态分配内存的执行时间是确定的,建议在实际开发中使用Zephyr内核提供的slab和heap来进行动态内存分配。Zephyr原本还有一个Pool的管理方式,现在已经决定将废弃k_mem_pool
/** * slab_destroy - destroy and release all objects in a slab * @cachep: cache pointer being destroyed * @slabp: slab pointer being destroyed *
之前说了管理区页框分配器,这里我们简称为页框分配器,在页框分配器中主要是管理物理内存,将物理内存的页框分配给申请者,而且我们知道也可页框大小为4K(也可设置为4M),这时候就会有个问题,如果我只需要1KB大小的内存,页框分配器也不得不分配一个4KB的页框给申请者,这样就会有3KB被白白浪费掉了。为了应对这种情况,在页框分配器上一层又做了一层SLAB层