go实现的消息队列 redis_queue 支持并发队列支持Topic,Group注册队列监听消息支持消息异常监听重启队列 贴相关核心代码,最后附上git链接 //消息载体 type QueuePayload struct { ID string `json:"id"` IsFast bool `json:"is_fast"` Topic string `json:"topic"`
前言 消息队列 消息队列在如今的软件架构中,地位非比寻常。优点如下: 1)、解耦。2)、冗余。3)、扩展性。4)、灵活性and峰值处理能力。5)、可恢复性。6)、顺序保证。(ps:kafka保证一个partition内的数据是有序的)7)、缓冲。8)、异步通信。 kafka Kafka是一个分布式的、可分区的、可复制的消息系统。 其基本术语:
Golang是一种高效的编程语言,被广泛应用于各种领域的开发中。在一些特定场景下,我们需要设置超时来避免程序的死锁或卡死。在本文中,我将详细介绍Golang如何设置超时,以及几种设置超时的方式。一、使用channel在Golang中,可以使用channel实现超时的功能。我们可以定义一个带有timeout参数的channel,并在程序执行后按照timeout时间取出数据。例如
随着近年来Golang的普及,越来越多的人开始了解和使用Golang。其中协程是Golang语言的一大特色,其轻量级的线程实现方式,让协程的使用非常灵活和高效。不过,在使用协程过程中,有时需要手动关闭协程,以便释放资源和避免内存泄漏等问题。本文将介绍Golang中关闭协程的几种方法和技巧。一、使用channel实现协程关闭在Golang中,可以使用channel来实现协程的关闭。这种方法非常简单
在编写网络应用程序时,经常会遇到需要设置超时机制的情况。超时机制是指在一定时间内等待某个操作完成,如等待远程请求响应或等待某个事件发生等。Go语言作为一门高效的语言,也提供了相对简单易用的超时机制实现。本文将介绍如何使用Golang实现超时机制。什么是超时机制?在理解超时机制之前,我们先来看一下什么是阻塞操作。阻塞操作是指某个操作因为某些原因而停滞,无法进行下去。例如,等待网络请求的响应
context 一般来说,goroutine是平级关系,但是通过引进context可以让其有逻辑上的父子关系 也就是,父要子停,子不得不停的意思 揣摩一下哈 手动cancel package main import ( "context" "fmt" "time" ) func HandelRequest(ctx context.Context) { go WriteLog(ctx)
协程的一些特性和优点我就不说了,网上很多文章都讲述的很透彻。 协程可以理解为纯用户态的线程,其通过协作而不是抢占来进行切换。相对于进程或者线程,协程所有的操作都可以在用户态完成,创建和切换的消耗更低。开发者可以无感知的用同步的代码编写方式达到异步IO的效果和性能,避免了传统异步回调所带来的离散的代码逻辑和陷入多层回调中导致代码无法维护。 1、golang::goroutine
1、并发相关回顾 1.1 进程、线程、协程 进程:进程是系统进行资源分配的基本单位,有独立的内存空间。 线程:线程是进程的一个执行实体,线程是 CPU 调度和分派的基本单位,线程依附于进程存在,每个线程会共享父进程的资源。 协程:**协程是一种用户态的轻量级线程,**协程的调度完全由用户控制,协程间切换只需要保存任务的上下文,没有内核的开销。 协程与线程主要区别是它将不再被内核调度
什么是协程 一种比线程更加轻量级的存在。正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程,协程的切换和创建完全是用户决定的。 进程、线程、协程对比 线程和进程是完全由操作系统的分配的,对操作系统来说,线程是最小的执行单元,进程是最小的资源管理单元。 goroutine和线程的关系和区别 goroutine相对于线程: 1.Goroutine所需要的内存通常只有2kb
Golang对协程做超时的控制大概有两种方式,timer 和context。对于并发情况,又有不同的方式。 我们知道,go协程如果不做好处理,很容易造成内存泄漏。特别是在高并发的情况下,如果某一个 goroutine 由于意外退出,则会导致接收方一直阻塞,从而挂起主程序。 对goroutine做超时控制,能够有效避免这种情况发生。 Timer+Select time.After 实现超时控制