DM8基本安装 达梦数据库(DM8)的安装这里就不多介绍了,可以通过图形化界面进行安装,也可以通过命令行进行安装,个人觉得通过命令行安装比较方便。这里给出在CentOS7/中标麒麟v7系统中的基本步骤: > su root > mount -o loop /opt/dm8_setup.iso /mnt # 开始安装 > su - dmdba > cd /mnt > ./DMInstall.bin
一、网络事件和时间事件对于服务端来说,驱动服务端逻辑的事件主要有两个,⼀个是⽹络事件,另⼀个是时间事件;在不同框架中,这两种事件有不同的实现⽅式;第⼀种,⽹络事件和时间事件在⼀个线程当中配合使⽤;例如nginx、redis;第⼆种,⽹络事件和时间事件在不同线程当中处理;例如skynet;第一种通过epoll_wait中的timeout进行定时操作。但是由于可能会受到网络事件处理中网络影响
徐昀泽 女主宣言Kafka 作为一个支持实时处理大量请求的分布式流处理平台,需要一个设计良好的定时器来处理异步任务。本文作者将基于 Kafka 1.1.0 版本的源码来介绍 Kafka 中定时器的基础数据结构——时间轮的原理和实现。PS:丰富的一线技术、多元化的表现形式,尽在“360云计算”,点关注哦!1简单时间轮 简单时间轮是时间任务桶的循环链表,又被称为桶(bucket)。令 u
定时器的实现原理定时器的实现依赖的是CPU时钟中断,时钟中断的精度就决定定时器精度的极限。一个时钟中断源如何实现多个定时器呢?对于内核,简单来说就是用特定的数据结构管理众多的定时器,在时钟中断处理中判断哪些定时器超时,然后执行超时处理动作。而用户空间程序不直接感知CPU时钟中断,通过感知内核的信号、IO事件、调度,间接依赖时钟中断。用软件来实现动态定时器常用数据结构有:时间轮、最小堆和红黑树
很多时候我们需要用到定时器,比如定期执行一段逻辑。Go语言中用到最多无外乎几种: time.Sleep() time.NewTimer() time.After() time.NewTicker() 这三种底层逻辑都是相通的。具体看网上的介绍。 Sleep和NewTimer 这两个方法类似,你可能会发现NewTimer的实现是放在sleep.go文件当中的。这两种方法都是等待指定的时间长度
一些时间轮资料1 Caffeine的TimerWheel实现2 Netty3 Kafka 4 folly5 1 Hashed and Hierarchical Timing Wheels: Efficient Data Structures for Implementing a Timer Facility5 Reinventing the timer
本文使用的go的源码15.7,需要注意的是由于timer是1.14版本进行改版,但是1.14和1.15版本的timer并无很大区别我在春节期间写了一篇文章有关时间轮的:https://www.luozhiyun.com/archives/444。后来有同学建议我去看看 1.14版本之后的 timer 优化。然后我就自己就时间轮和 timer 也做了个 benchmark:goos: darwin
问题引入:在mmorpg游戏中,群战的时候,玩家释放技能,这时候会出现技能冷却时间,每一个技能都是一个定时器,或者在slg游戏中,玩家修建房屋,创建基地,都会产生一个延时操作,等到了指定时间后,完成房屋修建等任务!!!!! 轮询的尴尬:使用一个定时器,定时遍历多个链表,判定链表里面的任务是否到期! 效率低下,每一次遍历都需要筛选定时器,时间复杂度O(n). 多定时器的尴尬:同时创建多个定时器
一、时间轮算法解决的问题任务队列一般都会采用链表来实现,队列中的任务都包含任务执行的时间戳信息,我们通过不断的轮询来判断任务是否需要执行。但是这么做有一个问题,比如我们有100任务,那么定时任务队列就每次要扫100任务来确定任务是否要执行,这样会造成大量的空轮询。二、时间轮算法时间轮算法中轮询不在遍历所有任务,而是遍历时间刻度,当发现某一刻度上有任务(队列不为空)时,就会执行当前刻度上的所有任务
0. 前言 在进行并发编程时,有时候会需要定时功能,比如监控某个GO程是否会运行过长时间、定时打印日志等等。 GO标准库中的定时器主要有两种,一种为Timer定时器,一种为Ticker定时器。Timer计时器使用一次后,就失效了,需要Reset()才能再次生效。而Ticker计时器会一直生效,接下来分别对两种进行介绍。 1. Timer定时器 timerproc()fsendtime()