在windows 打包 一、打包Linux 执行文件 1)、打开到执行 go文件目录位置 2)、set GOOS=linux 3)、go build xxx.go 或 set CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go 二、打包win执行文件 1)、打开到执行 go文件目录位置 2)、set
1.go项目在window下编译简易打包 go build main.gogo build -o gotest.exe main.go 9294afd259b12.png) 2.项目在window下打包成其他系统可运行的文件 1).在window下打包成linux 在项目main.go同级目录下,逐条执行以下命令 set CGO_ENABLED=0 set GOOS=linux set
在Golang的开发中,我们有时会想要将一些外部依赖文件打包进二进制程序。比如本人在开发lessgo web框架时,希望将扩展包swagger(一个自动API文档的前端)打包进项目文件中,从而减少依赖,并能提高代码稳定性。实现步骤如下: go get github.com/jteeuwen/go-bindata/... go get github
最近项目中的Node版本升级到了8.x,导致在将某个文件夹打包的过程中失败了,之前用的是archiver这个库,在Node6.x版本中没啥问题,但到了Node8.x版本中就会出现下面的异常: TypeError: Cannot read property 'pipesCount' of undefined at module.exports.Readable.pipe
这里是Playground链接https://play.golang.org/p/qMKxqrOcc2 。 问题类似于Playground上的问题。 比方说,我有一个条件,需要做到这一点: if modelName == "a"{ model = models.A } else{ model = models.B } AB type A struct{ filed1 string
【Go语言golang】Golang中调用DLL示例—Win32 API 不断的会有人问:在go中可以调用dll么?如何做?这里提供一个示例(获取当前Windows版本): 010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930package main import ( "syscall" ) func
在 WPF 中,你可以将 DLL 文件嵌入到 EXE 文件中,以便在运行时只需一个可执行文件,而不需要额外的 DLL 文件。这可以通过以下步骤实现: 1. 将 DLL 文件添加到 WPF 项目中。在 Visual Studio 中,右键单击项目,选择"添加" -> "现有项",然后选择要嵌入的 DLL 文件。 2. 在 Visual Studio 中,选择刚添加的 DLL 文件
第三种方法是从Go\src\internal\syscall\windows\sysdll源码中找到的,三种方法的具体区别还不是很明晰, 初步判断:lazy应该是相当于动态库,其余两种直接把库加载到内存。 package main import( "fmt" "syscall" "time" "unsafe" ) const ( MB_OK = 0x00000000
最近使用golang较多,大多都是网络相关的编程,就想深入学习一下golang的高级编程,golang的库都比较自成一派,利用golang编译器的特性,可以很方便的进行交叉编译,和其他语言的库相互调用情况比较少,突然想看一下golang在windows平台调用dll会出现什么情况,这个情景应该还是挺常见的,能利用其他语言的库来扩充golang的使用范围,然后就遇到了如下的坑。 开发环境:
编写Dockerfile时候注意以下几点。 可以参考,但不要照搬。 RUN apk add build-base CGO_ENABLED=1 这两个命令是关键。 # 编译 FROM golang:1.15.2-alpine as builder #ENV CGO_ENABLED=0 ENV GOOS=linux ENV GOPROXY=https://goproxy.cn ENV