Go 语言教程Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区
空接口(interface)的用法和类型断言 golang 中的接口可以不定义任何方法,没有定义任何方法的接口就是空接口。空接口表示 没有任何约束,因此任何类型变量都可以实现空接口空接口在实际项目中用的是非常多的,用空接口可以表示任意数据类型 import ( "fmt" "testing" ) //空接口 表示没有任何约束 任意的类型都可以实现 空接口也可以直接当做类型来使用
go语言中空接口有如下三种主要用法 package main import "fmt" type Course struct { name string price int url string } func print(i interface{}) { fmt.Printf("%V\n", i) } func main() { //空接口 var i interface{}
什么是空接口以及空接口的简单使用方法 空接口或者最小接口不包含任何方法,对实现不做任何要求。 形如: type Any interface{} 空接口类似于Java/C#中的所有类的基类:Object 类。 可以给空接口变量赋予任何类型的值 type rectangle struct { height float64 width float64 } type Any
在Go中,接口interface其实和其他语言的接口意思也没什么区别。interface理解其为一种类型的规范或者约定。一种类型是不是“实现”了一个接口呢?就看这种类型是不是实现了接口中定义的所有方法。(推荐:go语言教程)1、接口的定义和使用。比如type I interface{ Get() int Put(int) }这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put好了
一、空接口的引入ObjectimplementsObjectinterface{} interface{}nil二、空接口的基本使用下面我们看一下空接口的使用示例。指向任意类型变量我们可以将其指向基本类型:var v1 interface{} = 1 // 将 int 类型赋值给 interface{} var v2 interface{} = "学院君" // 将 string 类型赋值给
概念上讲一个接口的值,接口值,由两个部分组成,一个具体的类型和那个类型的值。它们被称为接口的动态类型和动态值。对于像Go语言这种静态类型的语言,类型是编译期的概念;因此一个类型不是一个值。在我们的概念模型中,一些提供每个类型信息的值被称为类型描述符,比如类型的名称和方法。在一个接口值中,类型部分代表与之相关类型的描述符。 下面4个语句中,变量w得到了3个不同的值。(开始和最后的值是相同的)
Go 语言的接口的原理是什么?是如何使用?它和C++接口有什么异同呢?本文作者用两万多字深入一一为你讲述Go语言interface的那些事儿。 作者 |饶全成 责编 | 伍杏玲 这篇文章的架构比较简单,直接抛出 10 个问题,一一解答。 Go 语言与鸭子类型的关系 先直接来看维基百科里的定义: If it looks like a duck, swims like a
Go语言空接口比较教程 中的 在保存不同的值后,可以和其他 一样使用 == 进行比较操作。 空接口的比较特性 不同的空接口间的比较结果不相同 不能比较空接口中的动态值 空接口的比较说明 类 型 说 明 不可比较,如果比较,程序会报错 不可比较,如果比较,程序会报错 可比较,必须由同一个 make 生成,也就是同一个通道才会是 ,否则为 false 可比较,编译期知道两个数组是否一致 可比较
前言 在 【Go】内存中的空接口 一文中,我们知道 interface{} 类型的对象的结构如下: // emptyInterface is the header for an interface{} value. type emptyInterface struct { typ *rtype word unsafe.Pointer } 该结构体包含两个指针,占 16 个字节。