本文不是关于哪种编程语言更好,而是讨论了用于开发最快的服务器端系统软件(例如数据库引擎和HTTPS服务器)的最强大的工具集。这种类型的软件有几个特定的属性: 相对较大的代码库,100,000行C或C ++代码以及更多。虽然可以用汇编语言编写特定的,最“热门”的函数,但用汇编语言编写整个程序是不切实际的。
你将获得掌握某些知识点学会某些技巧(或思路)教学服务1v1专属答疑服务BAT专家面试辅导讲师介绍宏软周老师资深技术专家,系统架构师。10余年项目开发经验。精通Java,Python,Golang,Rust等编程语言。资深技术专家,系统架构师。10余年项目开发经验。精通Java,Python,Golang,Rust等编程语言。课程详情Rust 连续四年在 StackOverflow
编程语言是不可能的(因为有共享可变性,不安全的指针运算,和不可控的副作用)。但Rust的出现,改变了这种情况,作为一个命令式语言,它却走在被证明的路上。到目前为止,标准库的一部分已经被证明是正确的,见... 高性能 Rust 速度惊人且内存利用率极高。由于没有运行时和垃圾回收,它能够胜任对性能要求特别高的服务,可以在嵌入式设备上运行,还能轻松和其他语言集成。 可靠性 Rust
陣列是處理多筆資料時常用的資料結構,它是一塊在記憶體中連續的空間,通常會利用元素的大小來將這塊空間切割成若干份來使用。舉例來說,一塊1KiB的記憶體空間,如果將它當作位元組(byte)陣列的話,可以存放1024個位元組資料(長度為1024),第一個元素的記憶體位址如果是0,第二個元素就是1,第三個就是2。而如果我們將這塊1KiB的記憶體空間當作32位元整數陣列的話
前言:突然想打算把Rust作为将来自己主要的副编程语言。当然,主语言还是C#,毕竟.NET平台这么强大,写起来就是爽。缘起:之前打算一些新的产品或者新的要开发的东西,由于没有历史包袱,就想重新选型一下,在.NET平台(C#语言)、Golang、Rust里面进行选择一个。后面随着多方面的对比,最终打算选择Rust,理由是:卧槽,性能有点6!!!于是,就有了下面这个文章,自己搭建环境时候
Go 垃圾回收原理 Golang源码探索(三) GC的实现原理 引用计数:对每个对象维护一个引用计数,当引用该对象的对象被销毁时,引用计数减1,当引用计数器为0是回收该对象。 优点:对象可以很快的被回收,不会出现内存耗尽或达到某个阀值时才回收。 缺点:不能很好的处理循环引用,而且实时维护引用计数,有也一定的代价。 代表语言:Python、PHP、Swift 标记-清除:从根变量开始遍历所有引用的
何为GC? GC:Garbage Collection(垃圾回收) 垃圾指内存中不再使用的内存区域,自动发现与释放这种内存区域的过程就是垃圾回收。 引用计数 标记-清除 分代收集 为什么要有GC? 程序运行过程中会申请大量的内存空间,但内存资源是有限的,而对于一些无用的内存空间如果不及时清理的话会导致内存使用殆尽(内存溢出),导致程序崩溃,因此管理内存是一件重要且繁杂的事情
概括 Go的垃圾回收官方形容为 非分代 非紧缩 写屏障 三色并发标记清理算法。 非分代:不像Java那样分为年轻代和年老代,自然也没有minor gc和maj o gc的区别。 非紧缩:在垃圾回收之后不会进行内存整理以清除内存碎片。 写屏障:在并发标记的过程中,如果应用程序(mutator)修改了对象图,就可能出现标记遗漏的可能,写屏障就是为了处理标记遗漏的问题。 三色
GO的垃圾回收器go语言垃圾回收总体采用的是经典的mark and sweep算法。 (推荐学习:go)1.3版本以前,golang的垃圾回收算法都非常简陋,然后其性能也广被诟病:go runtime在一定条件下(内存超过阈值或定期如2min),暂停所有任务的执行,进行mark&sweep操作,操作完成后启动所有任务的执行。在内存使用较多的场景下
关于Java与Golang的GC nanko 一、GC的普遍解决方案 一般来说GC分为两个部分, 一部分是找到需要回收的对象一部分是清除这些对象并执行一些额外操作,如碎片处理。 因而本文从标记和清除两个方面来叙述 1、标记 总体来说,分为两大类方法,第一类方法为引用计数,也是最为基础简单的做法。第二类为可达性分析,即Golang包括Java所使用的标记方式 1.1、引用计数法