Javascript 的基础类型(POD)和 JSON 里面其实就只有一种数值类型:Number。 Number 在主流浏览器实现上通常采用 IEEE-754 中的 64-bit 浮点数标准表示(即双精度浮点数),其表示的有效数字的数值的范围在 \(-(2^{53} - 1)\) ~ \(2^{53} - 1\) 之间。 而在 Go 语言中经常使用 64-bit 数据类型,比如
在 Go 语言中,可以通过在结构体中添加新字段来扩展结构体。只需简单地将新字段的名称和类型添加到结构体定义中即可。 以下是一个简单的示例代码,演示如何向结构体添加新字段: ```go type Person struct { Name string Age int } func main() { // 创建一个 Person 结构体变量 p := Person{ Name:
今天在写go的json序列化的时候一直出现序列化后字段明显变短的问题,一直没有解决。 原本的结构体定义是: type Student struct { num uint `json:"num" ` data []byte `json:"data" ` } 一直出来的结果如下: 然后把struct中的变量名首字母改成大写之后: type Student struct { Num uint
测试阶段发现json转int64后部分精度有丢失,造成数据不一致,程序异常,提供错误案例以及如何正确使用 问题表现 var configDetailList []interface{} configStr, err := tccClient.Get(ctx, key) if err != nil { logs.CtxError(ctx, "get [config]:%s is
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Tmsg struct { ID int `json:"id"` Message string `json:"message"` } func (me Tmsg) MarshalJSON() ([]byte, error) { type Alias Tmsg return json
type animal struct { name string age int } func main(){ ani := animal{ name: "lcq", age: 23, } marshal, err := json.Marshal(ani) if err != nil { fmt.Println("err:", err) return } fmt
说到json,相信没有人会陌生,我们天天都在用。那么,我们来讨论个问题,json有序吗?是谁来决定的呢?如何保持? 说到底,json是框架还是啥?实际上它只是一个数据格式,一个规范标准,它永远不会限制实现方的任何操作,即不会自行去保证什么顺序性之类的。json的格式仅由写入数据的一方决定其长像如何。而数据读取一方,则按照json的协议标准进行解析,即可理解原数据的含义
本文比较完整地整理一下 JSON 编码中的转义,以及 JSON 对 Unicode 编码的处理。其实这是我上一篇文章的姊妹篇。在研究 Unicode 颜文字的时候,由于我们的数据传输是通过 JSON 串来完成的,在对颜文字进行转码传输的过程中,也发现了一个问题。解决问题之后,便有了本总结文。JSON
JSON反序列化 Go解析JSON用到了encoding/json库。 用json.Unmarshal可以把字符串(字节)转为Struct。 用json.Marshal可以把Struct转为字符串(字节)。 要解析的测试文件内容: { "title":"标题", "media":{ "url":"http://www.xxx.com/1.mp4", "thumb":"缩略图" }
我在上一篇文章详细介绍了go反射的API用法,参见 一篇带你全面掌握go反射的用法 - 知乎 (zhihu.com)go自带的json序列化就是通过反射来实现的,为了加深对反射API的掌握程度,我自动实现了类似json序列化和反序列化功能。package main import ( "bytes" "container/list" "encoding/json" "errors"