sync包

常用的有3个功能

锁分为普通互斥锁和读写锁

线程监听WaitGroup

使用场景:用于监听一组子线程是否执行完毕

池Pool

用于存放每次请求都需要实例化,且生命周期较长的对象,以减轻垃圾回收压力。

encoding/binary包

主要用来把数字转换为字节类型

单数值转换

其中的BigEndian和LittleEndian 指定了转换的方式是 大端字节序,还是小端字节序。

所谓大端和小端节序,是指不同cpu再把数据流转换为字节时,排位位置的不同,如下

若不同计算机程序之间使用了不同节序处理同一组数据,就会造成无法解析的情况

多数值转换

指把多个数字转换到一个byte切片中

s := make([]byte,10)

首先要确定转换的节序,也可以跳过该步骤

确定完之后,就可以向s中插入数字了

插入数字到切片后,会返回该数字在切片中占用的长度

若切片空间不够,则返报错

所以我们最好确定往切片中插入数字的个数,并估算每个数字占用最大占用长度

解析切片中的某个数字,要知道该数字在切片中占用的起始位置,若位置不对则无法解析出正确的数字,返回0

切片中可以插入字符串,转换为数字时,只要能够从正确的位置开始解析,就会解析出正确的数字

encoding/gob包

是一个golang专属的数据序列化工具,用于序列化和反序列化数据,作用类似于json

不同的是,在反序列化时,需要有一个指定格式的变量接收值。该变量类型需要与序列化时数据类型兼容,否则反序列化失败

简单的数据可以使用上面代码直接加密和解密

但是当需要解密的数据是接口类型时,由于接口的特殊性,实现了接口中方法的变量可以作为值代替该方法,这导致gob不知道接口中数据的具体类型,会解密失败,如下

解决这个问题的方法就是在代码初始化时,使用 gob.Register()方法注册Foo变量

当gob解码是发现类型不对应,会从已注册的类型中查找

hash/crc32包

常用方法:

func ChecksumIEEE(data []byte) uint32

返回数据data使用IEEE多项式计算出的CRC-32校验和

可通过对比数据发送和接收时的校验和,验证数据是否被篡改