各位hxd们,这里是 白给居士柏,一位皮肤制作者,今天我会将我制作皮肤的小技巧告诉大家,希望大家喜欢

好了,废话不多说,赶紧进入今天的正题《制作皮肤的小技巧》

提到制作皮肤,大家第一个想到的应该是大名鼎鼎的印花集系列或是二西莫夫系列。csgo中绝大多数皮肤都是创意工坊中选出的,听到这里,是不是心动了?

制作皮肤的第一要点:一旦有了灵感,就要马上开工

但是,我建议的方法并不是照着uv图一股脑地做无用功。第一步,在官网上下载制作皮肤的uv图和.obj格式的3d建模;第二步,打开3d建模(我这里用的是Mac自带的预览,ps也是可以的)找到合适的角度(尽量是侧视图)然后就可以画了。

要记住自己制作皮肤的定位,如果是军规级皮肤,尽量不要使用一些非常鲜艳的颜色,如果是隐秘级,就要添加很多细节,以此类推,详情见官方的皮肤定义。

画完了侧视图,就可以着手制作uv图了,我们可以打开buff的网页,,找到一个和你制作的武器皮肤差不多的皮肤,点击3d检视,在弹出的网页中点击f12(Mac在顶部中选择开发,然后点击查看页面源文件)找到图像一栏,选择此皮肤的uv图即可。

现在要做的就是将侧视图中的图案全部搬入uv图中,制作过程中要配合着obj文件进行作画。画完后就是细化的过程了,在这期间绝对不能心急。

注:你制作皮肤的元素等不能用网上的,否则就是和咆哮作者一样的后果

如果你像度假社一样懒,配件可以直接在ps里全部涂成纯色。

现在就是重头戏,如何在游戏中检视自己的皮肤,只要你按照我说的做,就不会有被vac的风险。

第一步,需要你在网上下载一个名为GCFS的vpk文件解包软件;

第二步,在csgo文件夹中找到名为pak01_dir.vpk的文件,用刚刚下载的软件解压;

第三步,右键选择materials和model文件夹点击extract进行导出;

第五步,将这两个文件放入csgo文件夹进行替换;

第六步,将你制作的皮肤的vtf文件放入/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/materials/models/weapons/customization/paints/custom此文件夹;

第七步,购买一个便宜的皮肤(尽量是略磨或崭新);

第八步,/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/scripts/items文件夹中找到items_game.txt;

第九步,https://tieba.baidu.com/p/5789971536 在此贴中找到你购买的皮肤代码,citrl+F,粘贴你所做的皮肤代码,将代码替换即可

现在要做的十分重要,如果不做会有vac风险

打开steam,右键csgo选择属性,在启动项添加- insecure

打开steam,右键csgo选择属性,在启动项添加- insecure

打开steam,右键csgo选择属性,在启动项添加- insecure

usp-s|dream v2

今天的教程到这里就结束了,如果你有自制皮肤作品,也可以向bufftougao@163.com邮箱投稿。