《csgo》这款游戏有很多控制台命令,那么这些指令代码都是什么呢?很多玩家还不太清楚,下面一起来看《csgo》指令代码大全2022分享。

《csgo》指令代码大全

PS:推荐使用ctrl+F快捷键查询

//万恶之源与简单指令

sv_cheats0/1//*关闭/打开作弊模式

noclip//飞行模式开关

god//无敌模式开关(但被打会掉甲)

gods//所有人无敌模式开关

kill//*原地去世

hurtmex//对自己造成xHP伤害

echo文本//在控制台显示文本

cvarlist文本//这两项打开的话会导致无法丢枪)mp_respawn_immunitytimex//设置复活无敌时间为x秒

//TK与队友互动

mp_friendlyfire0/1//关闭/开启友军伤害

mp_autokick0/1//禁用/启用自动踢出挂机或tk的玩家

mp_teammates_are_enemies0/1//参数为1时队友互相为敌人(机器人队友也会相互攻击)

ff_damage_reduction_bulletsx//子弹对队友造成的伤害倍数

ff_damage_reduction_grenadex//手雷对队友造成的伤害倍数

ff_damage_reduction_grenade_selfx//手雷对自己造成伤害倍数

ff_damage_reduction_otherx//刀对队友造成的伤害倍数

mp_solid_teammates0/1/2//0完全关闭队友碰撞,1完全开启队友碰撞,2只关闭队友水平碰撞(可以穿过身体,也可以踩在头上)

(注:休闲模式下mp_friendlyfire1后仍然没有友伤的原因就是该模式下四个ff_指令参数均被设置为0)

//爆头模式

mp_damage_headshot_only0/1//关闭/开启只能爆头

//c4与雷钳

mp_c4timerx//C4引爆时间x秒

mp_anyone_can_pickup_c40/1//CT禁止/允许拾取并安放C4

mp_death_drop_defuser0/1//关闭/启用死亡掉落雷钳

mp_defuser_allocation0/1/2//开始时CT雷钳0都没有,1随机分配,2全有

//赛制

mp_ignore_round_win_conditions0/1//0正常,1忽略获胜条件(全灭/c4爆炸/c4拆除),时间耗尽才结束

mp_match_can_clinch0/1//关闭/开启提前胜利结束比赛(获胜局数大于总局数一半)

mp_overtime_enable0/1//禁止/允许加时赛

//刀、电击枪、护甲

mp_drop_knife_enable0/1//禁止/允许丢刀

mp_weapons_allow_zeus0/1//禁止/允许使用电击枪

mp_taser_recharge_timex//设置电击枪自动重新充电时间,x为负数则使用完立刻丢弃无法捡起,x即使低到0也不能快速连击

mp_free_armor0/1/2//开始时自带护甲0无甲1半甲2全甲

//死亡掉落

mp_death_drop_grenade0/1/2//死亡时0不掉雷,1掉最好的雷,2正在用的或最好的雷

mp_death_drop_gun//死亡时0不掉雷,1掉最好的枪,2正在用的或最好的枪

//选队与观察

mp_force_pick_timex//设置选择队伍时间为x秒

mp_forcecamera0/1//关闭/开启死后只能观察本队

//连跳与空速

sv_autobunnyhopping0/1//禁用/启用自动连跳(按住空格)

sv_enablebunnyhopping0/1//启用/解除连跳限速

sv_airacceleratex//限制最高空速为x

//血量与吸血

sv_regeneration_force_on0/1//禁用/启用自动回血(最高100HP),回血速度较快但还是可以被压枪连射打死

mp_damage_vampiric_amount0/1//禁用/启用吸血模式,默认情况下可吸到200HP(即两倍血量上限)

ent_fire!selfaddoutput"max_healthx"//将自己血量上限设置为x(即吸血可吸到2x)

//切换模式与地图

execgamemode_模式//切换游戏模式,本质是执行cfg文件夹里的模式预设

mapde_inferno//切换地图为de_inferno(炼狱小镇),其他地图同理

//其他

mp_display_kill_assists0/1//关闭/开启助攻显示

mp_competitive_endofmatch_extra_timex//设置竞技结束后计分板显示时间为x秒

host_timescalex//设置游戏进行速度为x倍,默认为1

//枪与投掷物

//购买与给予

buy武器代码//购买武器(武器代码去掉weapon_前缀)

give武器代码//生成/给予武器

cl_autobuy武器代码//设置自动购买,可有多个武器代码(去掉weapon_前缀),用空格隔开

autobuy//自动购买(需要先设置好上一条)

//hitbox与子弹

sv_showlagcompensation0/1//禁用/启用指令前的+/-可理解为按住/释放)

key_listboundkeys//列出所有被绑定的键及功能bind"按键""指令1;指令2;......."//将一个或多个指令绑定到该按键上

bindToggle"按键""指令"//只能绑定一个参数为0和1的指令,即按下按键在0和1间切换,相比bind指令可以节省按键

bind"按键""incrementvar参数指令最小值最大值步进"//例:bind"F12""incrementvar021"初始r_drawothermodels1正常模式,按一下变为r_drawothermodels2透视模式,再按一下变为r_drawothermodels0透明模式,再按一下变为r_drawothermodels1正常模式.........以此循环(最大值最小值步进可以是负数)

alias"自定义指令名""现有指令1;现有指令2;......."//自定义一个指令,该指令为多个指令的集合(详细应用见来源1原帖)

unbind"按键"//解绑

//*实用指令与脚本

//大跳

alias+sjump"+jump;+duck"

alias-sjump"-jump;-duck"

bindKEY"+sjump"

//跳投

alias+jumpthrow"+jump;-attack"

alias-jumpthrow"-jump"

bindKEY"+jumpthrow"

//清除血迹(可以同时绑到wsad上,这样只要按到这些键就可以清除血迹)

bind"shift""+speed;r_cleardecals"

//挂机转圈(直接控制台输入即可)

+left(要关闭就-left,right、jump等同理)

//一键传送

getpos//执行后控制台会出现一行红字setposxxxxxxxxx;setangxxxxxxxxx;(其中setpos为传送,setang为设置朝向)若要传送到执行getpos的地方将这段文字复制执行即可,建议不要贴着墙使用,容易卡墙

//服务器

retry//*重连最近一次进过的服务器

exit/quit//*退出游戏

disconnect//*退出正在连接中的服务器

say文本//全局聊天

say_team文本//队伍聊天

maps//列出该服务器所有地图

sv_password123//设置服务器密码为123

mm_dedicated_search_maxpingx//设置搜索到的服务器最大ping为x

cl_hideserverip0/1//在控制台中显示/隐藏服务器的IP

//白嫖刀完全指南(需要mp_drop_knife_enable1)

giveweapon_knifegg//黄金刀(无法f检视)

giveweapon_knife_butterfly;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//蝴蝶刀

giveweapon_knife_bayonet;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//刺刀

giveweapon_knife_m9_bayonet;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//M9刺刀

giveweapon_knife_css;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//海豹短刀

giveweapon_knife_flip;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//折叠刀

giveweapon_knife_gut;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//穿肠刀

giveweapon_knife_karambit;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//爪子刀

giveweapon_knife_ursus;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//熊刀

giveweapon_knife_stiletto;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//短剑

giveweapon_knife_widowmaker;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//锯齿爪

giveweapon_knife_falchion;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//弯刀

giveweapon_knife_tactical;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//猎杀者匕首

giveweapon_knife_push;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//暗影双匕

giveweapon_knife_survival_bowie;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//鲍伊

giveweapon_knife_gypsy_jackknife;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//折刀

giveweapon_knife_canis;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//求生匕首

giveweapon_knife_cord;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//系绳匕首

giveweapon_knife_outdoor;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//流浪者匕首

giveweapon_knife_skeleton;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//骷髅匕首

giveweapon_knife_ghost;ent_fireweapon_knifeaddoutput"classnameweapon_knifegg"//幽灵折叠刀

(注:这些指令中第二个句子绑定按键无效导致无法简单地一键刷刀,原因未知)

补充:无法绑定是因为指令中有双引号,而双引号不分左右,就近匹配

//武器代码(完整代码用于give,使用buy时不用weapon_前缀;最后四个只能give)

//手枪

Glock18weapon_glock

P2000weapon_hkp2000

USPweapon_usp_silencer

双枪weapon_elite

FN57(CT)weapon_fn57

P250weapon_p250

DesertEagleweapon_deagle

TEC-9(T)weapon_tec9

//散弹枪

Novaweapon_nova

XM1014weapon_xm1014

MAG-7(CT)weapon_mag7

Sawedoff(T)weapon_sawedoff

//机枪

M249weapon_m249

Negevweapon_negev

//冲锋枪

MAC-10(T)weapon_mac10

MP9weapon_mp9

MP7weapon_mp7

UMP45weapon_ump45

P90weapon_p90

PP19BIZONweapon_bizon

//步枪

GalilAR(T)weapon_galilar

FAMASF1(CT)weapon_famas

AK-47(T)weapon_ak47

M4A4(CT)weapon_m4a1

M4A1-S(CT)weapon_m4a1_silencer

AUG(CT)weapon_aug

SG556(T)weapon_sg552

//狙

SSG-08weapon_ssg08

AWPweapon_awp

G3SG/1(T)weapon_g3sg1

SCAR20(CT)weapon_scar20

//投掷物

高爆手雷weapon_hegrenade

闪光弹weapon_flashbang

烟雾弹weapon_smokegrenade

诱饵弹weapon_decoy

燃烧瓶(匪)weapon_molotov

燃烧弹(警)weapon_Incgrenade

//其他

电击枪weapon_taser

拆弹钳子defuser

防弹衣(半甲)vest

防弹衣加头盔(全甲)vesthelm

C4weapon_c4

防爆盾weapon_shield

遥控炸弹(炸不了)weapon_breachcharge

重甲item_heavyassaultsuit

cash_player_get_killed0/1//被击杀不获得/获得金钱

cash_player_respawn_amountx//设置被击杀和复活获得的金钱数为x(也就是说死了再复活得到2x)

mp_consecutive_loss_maxx//连败补偿最高场数(默认4)

mp_damage_scale_ct_body1.0//CT身体受伤修正系数

mp_damage_scale_ct_head1.0//CT头部受伤修正系数

mp_damage_scale_t_body1.0//T身体受伤修正系数

mp_damage_scale_t_head1.0//T头部受伤修正系数

mp_death_drop_c40/1//死亡不掉落/掉落c4(不掉落就是死了直接消失..)

mp_economy_reset_rounds0/1//关闭/开启每局经济重置(重置为mp_startmoney的值)

mp_equipment_reset_rounds0/1//关闭/开启每局装备重置(重置为默认装备)

mp_give_player_c40/1//T开局没有/有C4

mp_global_damage_per_secondx//全部人每秒扣除xHP,不会致死,负数无效

bot_allow_grenades0/1

bot_allow_machine_guns0/1

bot_allow_pistols0/1

bot_allow_rifles0/1

bot_allow_rogues0/1

bot_allow_shotguns0/1

bot_allow_snipers0/1

bot_allow_sub_machine_guns0/1

完整的bot限制指令,0禁用1允许,从上到下分别为投掷物/机枪/手枪/步枪/是否游手好闲/散弹枪/狙击枪/冲锋枪

mp_weapons_allow_heavy

mp_weapons_allow_pistols

mp_weapons_allow_rifles

mp_weapons_allow_smgs

散弹和机枪/手枪/步枪/冲锋枪

默认为-1允许购买其他值不允许购买

执行指令后手上还有的该种武器仍可以使用,但复活后就自动丢弃,不能使用

sv_accelerate5.5//移动起步加速度

sv_friction5.2//地面摩擦力

sv_maxspeed320//最大速度,和步行、飞行的最大速度有比例关系

sv_stopspeed80//停止速度,值越大加速越慢,急停越快

bot_ignore_enemies0/1//bot不忽略/忽略敌人

bot_ignore_players0/1//bot不忽略/忽略非bot的玩家

bot_join_after_player0/1//0正常,1bot在玩家后加入

bot_mimic_yaw_offset180//bot_mimic打开时bot朝向与你的朝向的角度(改为0即可让bot与你同向)

bot_pistols_only//bot只能用手枪

bot_snipers_only//bot只能用狙击枪

cl_lock_camera0/1//正常/锁定摄像头位置(灵魂出窍)

cl_phys_timescale1//死亡动画播放速率

endround//重开这一回合

explode//另一种原地去世

healthshot_allow_use_at_full0/1//禁止/允许满血使用回血枪

healthshot_health50//回血枪治疗量

healthshot_healthboost_damage_multiplier1//不知道

healthshot_healthboost_speed_multiplier1//同上

healthshot_healthboost_time0//使用回血枪原地静止时间(秒)

sv_falldamage_scale1//掉落伤害修正系数

sv_falldamage_to_below_player_multiplier1//开启掉落伤害分摊机制(就是掉到别人头上两人都扣血)

sv_falldamage_to_below_player_ratio0//分摊比例,0掉落者全额,0.5平分,1下方的人全额,掉落者无伤,大于1下方的人扣得更多,用这种方式击杀,击杀武器显示的是接触时掉落者手里拿的武器,击杀奖励200

holdpos

发出守住这个位置的无线电,让bot不乱跑,可配合bind使用

sv_showbullethits0/1/2//0正常,1用大型“子弹”显示差点命中敌人和命中敌人的子弹,2只显示命中敌人的子弹

sv_spawn_afk_bomb_drop_timex//C4携带者开局挂机x秒后自动掉落C4(默认15秒)

weapon_auto_cleanup_timex//掉落在地上的武器在周围没有玩家时过x秒自动消失

_restart//重启引擎

addipxxx.xxx.xx.xx//将某ip添加到黑名单

cl_timeoutx//断线自动重连时间x秒

crosshair0/1//关闭/开启准星

drawcrossxyz//在(x,y,z)处画个叉

drawlinex1y1z1x2y2z2//在(x1,y1,z1)和(x2,y2,z2)间画条线

(以上两条建议搭配getpos使用)

ff_damage_bullet_penetration0/1//打到队友的子弹不会/会再伤害到后面的队友(总是会伤害到后面的敌人)

r_drawtracers_firstperson0/1//第一人称下不显示/显示曳光弹

thirdperson_mayamode//锁定/解锁第三人称视角

hud_saytext_timex//设置聊天显示时间为x秒(默认12)

impulse202//在准星处的墙上喷一些石油

impulse203//移除准星处的实体,我试了一下貌似只对电视有效

killserver//关服

ammo_item_limit_healthshotx//设置回血枪数量上限为x(默认4)

mp_c4_cannot_be_defused0/1//0正常,1C4被无法拆除

mp_only_cts_rescue_hostages0/1//1正常,0T也可以解救人质

mp_plant_c4_anywhere0/1//0正常,1C4可以在任何地方安放

mp_teamcashawards0/1//1正常,0每一回合结束后没有团队奖励

sv_disable_radar0/1//0正常,1禁用雷达

sv_talk_enemy_dead0/1//死亡队友不能/能听到死亡敌人的消息

sv_talk_enemy_living0/1//存活队友不能/能听到存活敌人的消息

sv_deadtalk0/1//死亡玩家不能/能与存活玩家交流

sv_health_approach_enabled0/1//回血枪瞬间回血/缓慢回血

sv_health_approach_speedx//设置回血枪缓慢回血速率为xHP/s

view_recoil_trackingx//扫射时视角震动(默认0.45)

mp_hostages_max2//开局人质数量

mp_hostages_rescuetime1//一个人质被解救时回合时间增加的分钟数

mp_hostages_run_speed_modifie1//人质逃跑的速度修正系数

mp_hostages_spawn_farthest0/1//0正常,1总是强制在最远处生成人质

mp_hostages_spawn_force_positions0//强制改变生成位置,似乎参数是坐标?

mp_hostages_spawn_same_every_round0/1//每个回合人质随机生成/在相同位置生成

mp_hostages_takedamage0/1//人质不能/能被伤害

mp_drop_grenade_enable0/1//禁止/允许丢弃投掷物

sv_cs_player_speed_has_hostage200//背上人质时的速度

sv_hegrenade_damage_multiplierx//高爆手雷伤害修正系数

sv_hegrenade_radius_multiplierx//高爆手雷范围修正系数

sv_noclipspeedx//飞行模式相对于行走速度的倍数

cash_team_winner_bonus_consecutive_roundsx//设置连胜奖励为x

cl_bob_lower_amtx//设置移动时枪口下压幅度为x(默认21,范围5-30)

cl_bobamt_latx//设置移动时枪口左右晃动幅度为x,(默认0.33,范围0.1-2)

cl_bobamt_vertx//设置移动时上下晃动幅度为x,(默认0.14,范围0.1-2)

(注:以上三条调到最低即不晃动)

viewmodel_recoilx//设置射击时枪口上抬幅度为x,(默认1,范围0-1)

sv_ladder_scale_speedx//上下梯子速度(默认0.58,范围0-1)

sv_weapon_encumbrance_scalex//设置负重减速比例

weapon_air_spread_scalex//设置空中散步debuff强度为x(默认1,0即禁用debuff)

weapon_accuracy_nospread0/1//0正常,1关闭所有散步debuff

weapon_recoil_decay1_expx//设置衰减1指数系数为x(默认3.5)

weapon_recoil_decay2_expx//设置衰减2(垂直?)指数系数为x(默认8)

weapon_recoil_decay2_linx//设置衰减2(垂直?)线性系数为x(默认18)

weapon_recoil_scalex//设置扫射散步规模为x,影响散步、枪口上抬、视角震动上移(默认2)

view_recoil_trackingx//设置扫射时视角震动上移幅度为x(默认0.45)

viewmodel_recoilx//设置扫射时枪口上抬幅度为x(默认1,范围0-1)

weapon_recoil_view_punch_extrax//设置扫射时视角震动幅度为x(默认0.055)

weapon_debug_spread_gap1//未知

weapon_recoil_cooldown0//同上

weapon_recoil_suppression_shots500//同上

mp_death_drop_taser0/1//死亡不掉落/掉落电击枪

mp_death_drop_healthshot0/1//死亡不掉落/掉落回血枪

另外补充:mp_death_drop_gun0/1/2//死亡时0不掉枪,1掉最好的枪,2正在用的或最好的枪

死亡竞赛模式或者开启复活时,只有将这条指令设为1或2才能丢枪,代价就是等会会有满地的枪

而且weapon_auto_cleanup_time0使掉在地上的武器消失无效,原因未知

mat_draw_resolution0/1/2//0正常,1/2开启绿色模式

r_drawtracers0/1//1正常,0关闭第一人称和其他人的曳光弹显示

r_drawplayers0/1/2/3//1正常,0所有玩家隐身,2/3方块人

r_drawgray0/1//0正常,1灰色模式

game_typex//切换游戏种类

game_modey//切换游戏模式

//xy组合对应不同模式:

00休闲,01竞技,022v2搭档,035v5混战

10军械竞赛,11军械竞赛爆破模式,12军械竞赛死亡竞赛模式

20单人训练

30本地

40合作,41合作任务

50遭遇战

60生存

thirdperson_lockcamera0/1//解锁/锁定第三人称摄像机位置

giveparachute//降落伞

weapon_debug_spread_show0/1//关闭/开启散步大小显示

关于死亡模式购买问题补发一条

mp_buy_during_immunity0/1//死亡模式下,0仅购买时间内可购买,1购买时间或无敌时间内可购买

(注:死亡模式buytime是从游戏开始而不是从复活开始计算的)

mp_autokick1时还有以下指令

mp_td_dmgtokick300//友伤总数高于此值的玩家将被踢出游戏

mp_td_dmgtowarn200//友伤总数高于此值的玩家将被警告

mp_td_spawndmgthreshold50//回合开始时造成高于此值的友伤的玩家将被警告(第一次)/踢出游戏(第二次)

mp_halftime0//决定比赛是否在中场时换边

mp_halftime_duration15//半场休息时间(秒)

mp_halftime_pausematch0/1//0正常,1半场暂停,必须投票或由管理员取消暂停

mp_halftime_pausetimer0/1//1可无限期地停留在半场时间,0可继续计时

molotov_throw_detonate_timex//燃烧弹投掷后的爆炸时间

mp_spawnprotectiontimex//冻结结束后x秒内tk将被视为开局tk

ent_list_report//列出地图里所有物体的代码

hostage_is_silent0/1//0正常,1人质静音(被打不会有声音)

mp_hostages_max2//最大人质数量(实测office最多9个)

mp_hostages_spawn_same_every_round0/1//每个回合人质随机生成/在相同位置生成

mp_hostages_spawn_force_positionsx,y,z,……//强制确定生成位置,参数为-1则无人质,参数为多个时会确定人质预设位置(数量不超过mp_hostages_max的值)

sv_cs_player_speed_has_hostage200//背上人质时的速度(实际最大为持刀速度,默认250)

左键泼水时时间变慢

alias"+a""+attack;host_timescale0.5"

alias"-a""-attack;host_timescale1;"

bind"mouse1""+a"

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