golang panic assignment to entry in nil map(map赋值前要先初始化
package main
import "fmt"
func main() {
//test1()
test2()
}
func test1() {
//法一:声明map
var idToName1 map[int64]string
//使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
idToName1 = make(map[int64]string)
//给已声明的map赋值
idToName1[1] = "一"
fmt.Println(idToName1)
//法二:直接创建
idToName2 := make(map[int64]string)
//然后赋值
idToName2[2] = "二"
fmt.Println(idToName2)
//法三:初始化 + 赋值一体化
idToName3 := map[int64]string{
3: "三",
4: "四",
}
fmt.Println(idToName3)
//查看键值是否存在
if value, ok := idToName3[6]; ok {
fmt.Println(value)
} else {
fmt.Println("Key Not Found")
}
//遍历map
for key, value := range idToName3 {
fmt.Println(key, value)
}
}
func test2() {
//注意这种map的嵌套的形式,make只初始化了map[string]T部分(T为map[int]int),所以下面的赋值会出现错误:
//userInfo := make(map[int64]map[string]string)
//userInfo[1]["name"] = "一"
//fmt.Print(userInfo)
//方法一(推荐):
userInfo1 := make(map[int64]map[string]string)
userInfo1[1] = make(map[string]string)
userInfo1[1]["name"] = "二"
fmt.Println(userInfo1)
//方法二
userInfo2 := make(map[int64]map[string]string)
if userInfo2[1] == nil {
userInfo2[1] = make(map[string]string)
}
userInfo2[1]["name"] = "三"
fmt.Println(userInfo2)
}