rust性能到底有多好

这个和c++大同小异。 因为把大量的运行时放到了编译时。 只不过编译器优化不够还达不到c++性能。其实rust和c++的关系很想scala和java的关系。 rust和c++很多概念甚至库都是通用的,抽象化方式,比如泛性,多态,可变性,拷贝构造,移动构造,都是一样的。 你要是写过c++再来写rust,就会吐槽原来这个功能也有啊...运行速度上rust c++ java都是大同小异,io处理上 java甚至比rust还要快。内存消耗rust和c++是一个级别的,都非常低。 另外很多人写rust喜欢用arc cellref这些只能指针, 其实是给这些变量增加了动态性会导致额外开销,所以这些特性用多了后,rust性能也不会太高:

对比Go 语言,Rust 有什么优势和劣势

对于Rust的优势我的体会如下:* Error Handling机制好太多,用Result封装函数运行结果灵活性大大提高,代码也大大简洁* 函数式编程支持较好,有Lambda这种东西,使得它写起来甚至有Ruby的感觉* 效率高,没有了GC和Runtime,速度是没得说的* 支持范型* 有宏和编译器插件这些黑客技,语言扩展性较好* 社区活跃度更高,更强调社区的作用,有[RFC](GitHub - rust-lang/rfcs: RFCs for changes to Rust)。[中文社区](Rust China)也有了Rust的劣势是:* 语言特性复杂,对新手就不会那么友好* 稳定性不够,语言的进化较激进* 第三方库的成熟度还落后于Go,商业化的应用也还不够

rust编程用什么软件

Rust是针对多核体系提出的语言,并且吸收一些其他动态语言的重要特性,比如不需要管理内存,比如不会出现Null指针等等。

简述python进程,线程和协程的区别及应用场景

协程多与线程进行比较1) 一个线程可以多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程,这样python中则能使用多核CPU。2) 线程进程都是同步机制,而协程则是异步3) 协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态

Rust语言的最新版本说明

Mozilla在2014年10月宣布发布Rust编译器和工具的0.12版。0.12版有1900多项变化和bug修正,其中主要包括:重写了入门文档(现在叫Rust Guide);继续提高了包管理器Cargo等。在2015年1月,发布了Rust-1.0.0-alpha版本。2015年5月15日,Rust编程语言核心团队正式宣布发布Rust 1.0版本。2015年6月25日,Rust发布了1.1版本。同时发布1.2测试版本 编译速度在1.1版本的基础上再提升30% 并行编译又能用了,默认未开启,如果开启,还能提升33%的编译速度(数据来自4核编译rustc) Cargo性能提升(编译Servo时启动速度提升10倍),可在多个package之间共享依赖包缓存 初步支持MSVC(Microsoft Visual C),以后Windows环境中不需要MinGW/MySYS/GCC了 Rust 1