C #的概率数据结构 这是在 golang项目中工作的C#端口。 他有关概率数据结构和其他与计算有关的活动的文章可以在以下位置找到: : 。 如果您在此页面上,则可能已经对概率数据结构以及为什么要使用它们有所了解。 为了使自述文件更小,我将删除Tyler所做的一些说明,并使其更接近于“ How to Use”文档。 如果您试图获取所有可能的信息,我将向您推荐。 每个过滤器的描述均直接从BoomFilters的自述文件中获取。 包含的结构 可删除的布隆过滤器 PartitionedBloomFilter 稳定的布隆过滤器 托普 发行版 暂时: https : //github.com/mattlorimor/ProbabilisticDataStructures/releases 未来:NuGet 会费 欢迎提出请求,但是如果您有复杂的批评或建议,则提交问题可能是最好的起点。