市面上的主流游戏引擎有哪些?
市面上的主流游戏引擎有Unity、Cocos、Unreal。1、Unity:Unity全球游戏市场占有率49.5%,没有争议的手游引擎老大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成熟,资源丰富。2、Cocos:Cocos全球游戏市场的占有率为20%,国内手游占有率达40%,国内小游戏占有率达64%(数据来源于2023年1月,现在比例应该更高)。代表产品有《梦幻西游》、《剑与远征》、《最强蜗牛》,虽然经常被吐槽,但是无可置疑他的市场份额,由于其免费开源,且灵活跨平台,大量的中轻度游戏项目在使用,自2020年后,产品迭代很快,3D性能日渐成熟。3、Unreal:Unreal市场占有率为9.7%,画面效果很牛逼,目前3A大作常用的引擎,是很多主机厂商和大厂的选择,也是很多游戏美术商最熟悉的引擎。代表作品如《堡垒之夜》、《和平精英》和开发中的《黑神话:悟空》等。Unity的预期使用价值Unity主流引擎胜任跨平台游戏制作unity3D支持PC、移动、主机三大不同的平台
做小游戏用什么软件做的?
常用的有一下几个Cocos:Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到 打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。Unity3d:Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。Unreal Engine:Unreal是UNREAL ENGINE(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是世界知名授权最广的游戏引擎之一。虚幻技术研究中心在上海成立,该中心由GA国际游戏教育与虚幻引擎开发商EPIC的中国子公司EPIC GAMES CHINA联合设立
小游戏引擎占比
96%。根据查询游戏测评得知,小游戏引擎占比为96%。小游戏是一个较模糊的概念,是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏。
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