游戏引擎里的渲染器属于什么学科?不会画画可以学吗?什么软件可以用呢?

这算是计算机软件,跟画画没任何关系,关系比较大的是数学,线性代数,一般用c++语言写,也可以用java语言写,想要学习,先学软件工程专业吧,当然也可自学成才,要做像是photoshop这种图像软件你还可以学学,要是想做游戏还是算了吧,这个行业不缺新手。

往3D游戏引擎方面发展需要学习什么知识。学什么学科?

游戏方面的感觉话一般都要懂编程的,做图像的有专门的美工,不是专业或者资深人士不会有人让你做的,建议你静下心来学好编程。编程说起来简单,相关的书也很多,但是中国好的编程人才很少,很多计算机职业培训都有软件工程师的课程,但还是改变不了国内编程人数众多但精英人士少的局面。可能等你把编程学了一段时间后就会改变想法的,因为程序员工作很辛苦,还要不停的学习,如果你有毅力的话即使不做游戏方面,只要不停的学习就会混的很好!

请问游戏MOD和游戏引擎是同一种东西吗? 大学时上过MOD的公选课,就是

游戏MOD通常泛指提取游戏中的素材进行二次开发(加工),已达到个性化的目的。而游戏引擎是一个比较大的概念,这里摘录一些我从事教学培训的大纲为你讲解一下游戏引擎。通常游戏引擎是由下列系统组成:动画系统物理系统碰撞系统渲染系统音效系统编辑器系统游戏引擎是开发游戏中的一个重要元素,它将多种元素进行已经结构化的组合后,就有了游戏。所以二者不是一个东西,游戏模型及Mod只是用于游戏开发中的一小部分。

游戏开发需要学什么?

游戏开发需要学什么,看你做什么游戏,做网络游戏,要学C++,做手游要学JAVA,然后是学习相关的技术,最后是学习游戏引擎,有兴趣的可以去学校了解下,汇众中关村就有专业的课程。

大学学习游戏设计与制作专业,会学习虚幻引擎吗

不会,大学一般不包含引擎的课程,而且一般公司用到的是unity引擎,你可以通过自学学习这方面知识