游戏引擎是什么?是用像c,pasical等语言编的吗?
游戏引擎,是从设计模式角度而言的一套软件系统。可用C,C++,C#,java,delphi(pascal也行),lux,python,甚至是ActionScript等可编程语言编写的一种游戏开发平台。怎么理解呢,我讲解下做一个游戏,比如你要做5关地图,那么可能就直接做5关地图,每关都自己辛苦绘制,辛苦编程,然后发布,很多网上的小游戏就是只有几关的这种。但是,倘若是100关的怎么办?于是可以先做一个引擎,用来绘制地图,就是地图编辑器,先做这工具,以后的做地图工作就简单了。同理,大型游戏在很多方面,为了便于再开发,一般都会做些引擎,然后在这个基础上,用它实现的接口和基本功能来再开发游戏。
游戏引擎是什么?是用像c,pasical等语言编的吗?
游戏引擎,是从设计模式角度而言的一套软件系统。可用C,C++,C#,java,delphi(pascal也行),lux,python,甚至是ActionScript等可编程语言编写的一种游戏开发平台。怎么理解呢,我讲解下做一个游戏,比如你要做5关地图,那么可能就直接做5关地图,每关都自己辛苦绘制,辛苦编程,然后发布,很多网上的小游戏就是只有几关的这种。但是,倘若是100关的怎么办?于是可以先做一个引擎,用来绘制地图,就是地图编辑器,先做这工具,以后的做地图工作就简单了。同理,大型游戏在很多方面,为了便于再开发,一般都会做些引擎,然后在这个基础上,用它实现的接口和基本功能来再开发游戏。
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对于个人来说,unity3d的ios版是要花钱滴!是2000还是500美刀来着,我忘记了。
不想花这钱,还是用cocos2d做2d游戏吧!
实在要做3d的话还有cocos3d, 不知道好不好用,不过通常来说,3d游戏不是个人开发者玩得起的,打住吧。
游戏开发引擎?大神有了解的吗
游戏开发引擎?大神有了解的吗我自己理解的游戏开发引擎就是通过一系列代码封装好底层的语言,给予用户API接口,通过api接口可以高效率开发游戏,而不用再次封装底层。
游戏引擎 是个什么概念?
游戏引擎是个什么概念?... 游戏引擎 是个什么概念? 展开拿3d游戏打比方吧`
如果你有了一个游戏的场景模型 和贴图 首先得用游戏引擎来完成对这些模型的渲染`也就是实时渲染` 然后你要你的主角去打破一个箱子`这时候你的操作输入到引擎中 `引擎会进行运算 之后呈现在你眼前的就是一连串的动作了`
也就是说 游戏中 所有物体的互动 都是有引擎运算的`游戏引擎就是游戏后台的运算程序`
现在的游戏引擎越来越强大了`当然不只这些功能了`在这里一下子也说不全`
不过我说这么详细 你应该已经理解游戏引擎是个什么东西了吧~
追加点分给我吧~我是新手~呵呵`