Golang网页渲染保存成图片
1、数据组装:将图层的数据和变量参数合成,得到该图的图层数据。2、图层生成:目前有三种图层(后续会有更多种类),文字图层:根据图层数据(字体,字号,自重,颜色)生成文字图层。图片图层:会对图片进行本地缓存,如果已有缓存,则从缓存读取,否则从网络获取。然后根据图层数据(透明度,圆角)生成图片图层。二维码图层:使用二维码生成工具,将url转换成二维码图片图层。3、图层合成:将图片图层和文字图层按顺序叠加,最后生成一张图片返回。另外,利用Serverless部署Golang服务,使用Serverless利用它自动扩缩容的优点,提高服务性能,以及优化成本。
golang生成的json是格式化后的,有没有提供方法压缩一下
golang生成的json是格式化后的,有没有提供方法压缩一下 那些空格换行也占用不了多少空间, 要压缩可以自己写个正则, 把那些空格、换行去掉就行了。
golang 生成随机数或者字符
在Golang中,随机数生成有两种方式:math/rand和crypto/rand,它们各有特点。首先,math/rand提供的是伪随机数生成,其特点是确定性。默认的种子值为1,如果种子不变,每次程序运行生成的随机数序列也会相同,这可能会导致重复。为增加随机性,建议在启动程序时使用不同的种子,如时间戳,如ns时间戳,以确保每次启动都会产生新的随机数序列。相比之下,crypto/rand的目标是提供更高级别的随机性,特别是在密码学应用中。它使用Linux系统中的/dev/urandom设备获取“真随机”数字,但这个过程相对较慢,适合对随机性要求较高的场景。然而,math/rand主要用于生成随机数,无法直接生成随机字符串。在实际开发中,我们常需要字符串和数字的组合,所以需要借助于生成随机数的方式生成随机字符串。这通常涉及到将随机数与字符串模板结合,以实现所需随机字符串的生成。