Go语言入门书籍

Go语言入门书籍推荐   Go 程序语言(Golang)出生于名门望族 Google 世家,由 3 位大神级程序员 Robert Griesemer,Rob Pike 及 C语言之父 Ken Thompson 共同研发,自 2007 年项目启动之初就备受程序员们关注。以下是励志网分享的Go语言入门书籍推荐,希望大家喜欢。   Go 程序语言入门首选:   《Go Web编程》   作者:谢孟军(微博ID @ASTA谢)   链接:https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/   推荐理由:   作者是国内最知名的 Go 语言社区布道师,Go 语言工程实践专家之一。本书风格简明轻快,虽然以

go语言语言编程入门(go语言入门指南)

Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言的基础语法。先来看一个简单的go语言代码:go语言的注释方法:代码执行结果:下面来进一步介绍go的基础语法。go语言中格式化输出可以使用fmt和log这两个标准库,常用方法:示例代码:执行结果:更多格式化方法可以访问中的fmt包。log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。执行结果:下面来介绍一下go的数据类型下表列出了go语言的数据类型:int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。执行结果:执行结果:Go语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。算术运算符:关系运算符:逻辑运算符:位运算符:赋值运算符:指针相关运算符:下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句

围棋入门用那本书好,请推荐,简单一点的

围棋入门用徐莹围棋入门这本书比较好。翟燕生,徐莹主编的《围棋入门(修订版)》,算是围棋圈公认比较好的入门书了。全书包含了吃子方法,中盘的战术,布局,定式,官子。围棋,一种策略型两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。规则基本下法1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。2、棋子下在棋盘上的交叉点上。3、棋子下定后,不得再向其他位置移动。4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。棋子的气一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在

Go语言入门教程08-指针

在Go语言中,每一个变量在运行时都拥有一个地址,这是变量在内存中的位置,指针即是这个地址的指向变量。掌握两个关键字符:&(取地址符)与*(取值符),可以轻松操作指针。取地址符 & 的使用很简单,只需在变量前添加,即可获取该变量的内存地址,生成的变量则成为指针。取值符 * 与取地址符配对使用,通过第一步获得的地址变量,使用 * 可取出指向地址对应的值。此时,指针 b 中储存了变量 a 的内存地址。