vscode调试报错:Build Error: go build -o

使用vscode调试报错: Build Error: go build -o c:\Users\yangqing\Documents\Gitee\go_dev\src__debug_bin.exe -gcflags all=-N -l . go: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see 'go help modules' (exit status 1) 解决办法: go env -w GO111MODULE=auto

vc++ 6.0里面的compile、build、go三个按钮是什么区别?

compile:编译成目标文件 build:生成exe或DLL、lib等(其中包括了编译和链接的过程) go;运行 编译器先进行预处理,然后对.cpp源文件进行单独编译生成各自的obj,然后把这些obj文件链接成exe。编译器负责将源代码文件转换成对象模块,而链接器可使用这些对象模块来创建可执行的程序

golang 环境build之后可执行文件为什么没有在bin生成

golang 环境build之后可执行文件为什么没有在bin生成bin目录下存放的是项目调试之后的可运行文件。在bin下有两个文件夹,一个是Debug,另一个是Release,都是自动生成的,是看启动调试时选择哪个就生成哪个文件夹,Release比Debug小,但是这两个文件夹下存放的东西都是一样的,当你调试项目的时候,在Debug文件夹下会生成 项目名称.exe、项目名称.pdb、项目名称.vshost.exe,双击.exe就能运行你的项目。在此文件夹下除了这些,还有一些项目的依赖项,比如 *.dll等,有的需要你自己添加到Debug文件夹下的,比如 *.ini,*.rpt等。

go build参数?

go build [-o 输出名] [-i] [编译标记] [包名]

如果参数为***.go文件或文件列表,则编译为一个个单独的包。

当编译单个main包(文件),则生成可执行文件。

当编译单个或多个包非主包时,只构建编译包,但丢弃生成的对象(.a),仅用作检查包可以构建。

当编译包时,会自动忽略'_test.go'的测试文件。

-o

output 指定编译输出的名称,代替默认的包名。

-i

install 安装作为目标的依赖关系的包(用于增量编译提速)。

以下 build 参数可用在 build, clean, get, install, list, run, test

-a

完全编译,不理会-i产生的.a文件(文件会比不带-a的编译出来要大?)

-n

仅打印输出build需要的命令,不执行build动作(少用)