下面我们写一段代码为Vertex类型的结构体定义一个指针接收者方法scale()
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
// 指针接收者的方法可以修改接收者指向的值
func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
v.Scale(10)
fmt.Println(v)
fmt.Println(v.Abs())
}
打印输出的结果是:
{30 40}
50
我们修改scale()方法为值接收者
// 值接收者的方法只会对原始值的副本进行操作
func (v Vertex) Scale(f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}
打印输出的结果是:
{3 4}
5
可见:值接收者并不会修改Vertex的值,由此得出结论:指针接收者的方法可以修改接收者指向的值,值接收者的方法只会对原始值的副本进行操作