holdtom
这里有几点值得注意:goroutines 不是线程。没有“goroutine 数量”,系统中的 goroutine 数量也没有固定的上限。1 可以修改 Bakery 算法以处理动态创建的线程(使用列表或映射,如 Wikipedia 页面上的 Java 示例),但对每个“线程”有一个唯一 ID 的强烈要求,这使得这不是一个一般而言,Go 的好主意。(您可以依次使用实现类似线程行为的包来解决这个问题,包括线程 ID。)正如维基百科页面所指出的:Lamport 的面包店算法假设一个顺序一致性内存模型。很少有(如果有的话)语言或多核处理器实现这样的内存模型。因此,算法的正确实现通常需要插入栅栏来禁止重新排序。这意味着您将需要使用该sync/atomic包,这违背了编写自己的锁定的目的。有了这两个巨大的警告,你可以调用runtime.Gosched()你会调用 POSIX 样式yield()函数的地方,或者你可以使用一个通道来表示有人“离开了面包店”,因此轮到下一个用户了。但是渠道本身会完成您需要的所有互斥。一个简化的特定于 Go 的非 Lamport 面包店算法是微不足道的(但以下所有内容都未经测试):var takeANumber chan int64var currentlyServing int64init() { takeANumber = make(chan int64) go giveNumbers()}// giveNumbers hands out ever-increasing ticket numbersfunc giveNumbers() { for int64 i := 0;; i++ { takeANumber <- i }}// WaitTurn gets a ticket, then waits until it is our turn. You can// call this "Lock" if you like.func WaitTurn() int64 { ticket := <-takeANumber for atomic.LoadInt64(¤tlyServing) < ticket { runtime.Gosched() } return ticket}// ExitBakery relinquishes our ticket, allowing the next user to proceed.func ExitBakery(ticket int64) { atomic.StoreInt64(¤tlyServing, ticket + 1)}将其修改为使用两个通道,以便该WaitTurn功能更有效,留作练习。(当然,除了作为练习之外,没有理由一开始就使用这些代码。)1您可以设置运行时限制,但如果您调用任何阻塞系统调用,系统无论如何都会产生额外的 goroutine。阻塞的系统调用集以及何时调用它们取决于运行时,因此您无法对此进行真正的控制,至少在不编写特定于平台的代码的情况下是无法控制的。
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