最先进的3D引擎构架

我想开发一套3D引擎,目前的3D引擎大都是C或C++做开发语言,有没有纯面向对象开发的例子呢,另外想求助怎样搭建一个完美的引擎构架。需要哪些方面的知识。不甚感谢各位,我在武大学软件工程,希望能够和高手交个朋友!^_^你好!~ 一个难以实现的想法 MYSQL初学者使用指南与介绍 第一次使用多线程,领教到它的威力和脾气 第一次使用多线程,领教到它的威力和脾气 DirectX 9高层着色语言介绍 ZLib2000 3D加速渲染2D游戏 ZLib2000 融和+边缘模糊 Keyboard shortcuts ZLib2000 即时光影 ZLib2000 即时光影 基于IE浏览器的图形聊天室(类可乐8

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求推荐一款3d游戏引擎

要求:,,,,,,,,,,,,,,,1.有一定知名度,以便于上百度找教程,2.可视化编程,不需要懂编程代码,就可以通过鼠标操作制作代码,,,,,,,3.免费,学生党真租不起月供上... 要求:,,,,,,,,,,,,,,,
1.有一定知名度,以便于上百度找教程,
2.可视化编程,不需要懂编程代码,就可以通过鼠标操作制作代码,,,,,,,
3.免费,学生党真租不起月供上百的软件
4.中文界面,全是英文的话就连怎么新建项目都不会,,,,,,,,,,,,,
5.易上手,容易操作,最好像橙光avg一样简单,尽量简单点,,,,,,,,,
6.不强求成品质量,只要能做出来一个正方体在平面上跑的就行 展开找到了可以告诉我一下吗,我也想要这么牛逼的引擎。

游戏引擎是什么?是用像c,pasical等语言编的吗?

游戏引擎,是从设计模式角度而言的一套软件系统。可用C,C++,C#,java,delphi(pascal也行),lux,python,甚至是ActionScript等可编程语言编写的一种游戏开发平台。怎么理解呢,我讲解下做一个游戏,比如你要做5关地图,那么可能就直接做5关地图,每关都自己辛苦绘制,辛苦编程,然后发布,很多网上的小游戏就是只有几关的这种。但是,倘若是100关的怎么办?于是可以先做一个引擎,用来绘制地图,就是地图编辑器,先做这工具,以后的做地图工作就简单了。同理,大型游戏在很多方面,为了便于再开发,一般都会做些引擎,然后在这个基础上,用它实现的接口和基本功能来再开发游戏。

国内3D游戏开发都用哪些引擎?

你可以先在百度上搜索: 学游戏开发都需要掌握什么知识,或者游戏开发怎样入门等类似的句子.有好多大师级的文章,都很好的介绍了这些问题.
现在游戏开发都是团队来做,特别是大型游戏. 有负责程序的,有负责图画的等.
图形图画方面,需要你是艺术类出身,会手画,能创作出真正属于自己的作品.并熟练使用图形软件.
所以主要来说程序开发方面吧,这方面也有分类,比如 负责逻辑的,负责物理引擎的,负责AI的, 负责图形引擎的.

听起来好象很复杂,其实,没有想象中的神秘. 只要你有个好的入门,那就会慢慢的掌握. 现在的游戏说实话好玩的不多,