zbrushGoz功能怎么安装(mayaGoz插件功能安装)?

GoZ是ZBrush中自带的一个插件,可以让你在ZBrush和其他领先的3D建模软件,如Maya、3D Studio Max、Cinema 4D和Modo之间无缝工作。

在使用GoZ之前,模型要分好UV(U、V纹理贴图坐标的简称),因为导入其他三维软件的是简模。比如在Maya中可以显示法线贴图(Normal Map)和文理贴图(Texture Map) 效果。

GoZ用法:用GoZ时,先在ZBrush软件里设置好互导路径,步骤是:在菜单栏中点击“Preference >GoZ >path

maya插件如何安装

安装方法如下:

1、 把除shelf开头以外的所有*.mel文件拷贝到My Documents/maya/8.5/prefs/scripts。
2、把.bmp文件拷贝到icons目录:My Documents/maya/8.5/prefs/icons。
3、 把shelf_*.mel文件拷贝到shelves目录:/My Documents/maya/8.5/prefs/shelves。
4、 重新启动Maya,工具架上会有一个叫新的选项卡,里面有插件图标,点击就可以直接使用。

maya插件如何安装

安装方法如下:

1、 把除shelf开头以外的所有*.mel文件拷贝到My Documents/maya/8.5/prefs/scripts。
2、把.bmp文件拷贝到icons目录:My Documents/maya/8.5/prefs/icons。
3、 把shelf_*.mel文件拷贝到shelves目录:/My Documents/maya/8.5/prefs/shelves。
4、 重新启动Maya,工具架上会有一个叫新的选项卡,里面有插件图标,点击就可以直接使用。

Maya肌肉插件怎么安装啊

1、 把除shelf开头以外的所有*.mel文件拷贝到My Documents/maya/8.5/prefs/scripts。
2、把.bmp文件拷贝到icons目录:My Documents/maya/8.5/prefs/icons。
3、 把shelf_*.mel文件拷贝到shelves目录:/My Documents/maya/8.5/prefs/shelves。