目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比

如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用Unity3D,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写。

如果使用Ogre需要投入较多的人力和物力,因为Ogre是开源的,工具不齐全,使用其他流行的引擎需要购买授权,可以在Ogre的基础上做东西,并且可以宣称是自主研发的,没有人会追究,如果是小型游戏可以采用unity3d,选择什么引擎具体要考虑项目想怎么做,准备投入多少钱,计划多长时间。

钻研技术还是偏向管理

游戏开发工程师主要工作干什么

游戏程序开发工程师,也可以说成unity开发工程师。Unity是一个实时内容的开发平台,是制作游戏的热门工具。比如《王者荣耀》、《炉石传说》都是通过Unity引擎实现的。想要应用unity制作游戏,还是需要有一定的C#编程基础哒。

游戏程序开发工程师的主要职责是完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持,管理维护游戏平台的制作与运行。随着工作经验的积累,可由初级逐步进阶为中级乃至高级游戏程序开发工程师。

优就业游戏开发课程体系设置由浅入深,由C#语言基础到unity引擎高级,课程内容延伸各种游戏相关开发过程和方向。

游戏后台开发工程师怎么样

游戏后台开发工程师还是很不错的。
如果是合格的游戏开发技术人才。在一线城市的工资应该在万元以上。