go最好的微服务框架(go比较好的微服务框架)
go-zero框架分享最近go-zero微服务开源框架非常火热,golang社区里的新星微服务框架。来自好未来,光看这个名字,就很有奔头麻雀虽小五脏俱全。文档Go-Micro微服务框架实践-API(十三)Micro的api就是api网关API参考了API网关模式为服务提供了一个单一的公共入口。基于服务发现,使得microapi可以提供具备http及动态路由的服务。Micro的API基于HTTP协议。请求的API接口通过HTTP协议访问,并且路由是基于服务发现机制向下转发的。MicroAPI在go-micro之上开发,所以它集成了服务发现、负载均衡、编码及基于RPC的通信。因为microapi内部使用了go-micro,所以它自身也是可插拔的。参考go-plugins了解对gRPC、kubernetes、etcd、nats、及rabbitmq等支持。另外,api也使用了go-api,这样,接口handler也是可以配置的
golang微服务框架现在用哪个比较好?
在构建Golang微服务架构时,选择合适的框架至关重要。本文将深入探讨Golang微服务框架的选择与应用。在进行大规模项目开发时,通常会面临业务复杂度增加、服务拆分的需求,以实现高效、可扩展的系统设计。首先,了解微服务框架的基本概念与优势。微服务架构强调服务的独立性、可部署性与可扩展性,有助于提高开发效率与系统稳定性。Golang凭借其简洁高效的语法、强大的并发处理能力以及出色的性能,在微服务领域展现出色的应用潜力。目前,市场上存在多款优秀的Golang微服务框架,如Gin、Echo、Mux等。这些框架提供了丰富的特性与工具,如路由管理、中间件支持、API文档生成等,极大地简化了微服务的开发流程。在选择框架时,需要考虑的因素包括项目规模、团队技能、性能需求以及社区支持等。例如,Gin框架以其轻量级、高性能的特点受到广泛欢迎,适合构建高并发、响应迅速的微服务应用。Echo框架则以其丰富的功能集、优秀的文档与社区支持,成为许多开发者的选择
最全开源go微服务框架对比
在选择go语言的微服务框架时,各种框架众多,竞争激烈,让人眼花缭乱。以下是对几种具有影响力的非web框架(如gin和beego)进行的对比: go-zero: 作为一款较重的框架,go-zero提供了全面的微服务功能,但存在一定的约束,例如服务定义需遵循其DSL协议,配置管理需遵循最佳实践。作为CNCF项目,国内社区建设活跃,通过微信群、公众号等多渠道推广,实践指导丰富。 go-kratos: 作为轻量级框架,web和rpc服务协议直接采用protobuf和grpc,依赖注入和代码自动生成是其亮点。go-kratos专注于解决微服务的核心需求,社区维护适中,官网更新和解答渠道有限。 tarsgo: 腾讯开源项目,依托于C++框架tars,提供了丰富的功能,但独立性相对较弱。社区基于tars的影响力尚可,有QQ和微信群支持。 dubbo go: 阿里开源,与tarsgo类似,是dubbo框架的go版本,社区活跃度与tarsgo相当,有钉钉群
微服务跨语言调用(摘选)
微服务架构已成为目前互联网架构的趋势,关于微服务的讨论,几乎占据了各种技术大会的绝大多数版面。国内使用最多的服务治理框架非阿里开源的 dubbo 莫属,千米网也选择了 dubbo 作为微服务治理框架。另一方面,和大多数互联网公司一样,千米的开发语言是多样的,大多数后端业务由 java 支撑,而每个业务线有各自开发语言的选择权,便出现了 nodejs,python,go 多语言调用的问题。 跨语言调用是一个很大的话题,也是一个很有挑战的技术活,目前业界经常被提及的解决方案有如下几种,不妨拿出来老生常谈一番: 当我们再聊跨语言调用时我们在聊什么?纵观上述几个较为通用,成熟的解决方案,可以得出结论:解决跨语言调用的思路无非是两种: 如果一个新型的团队面临技术选型,我认为上述的方案都可以纳入参考,可考虑到遗留系统的兼容性问题 旧系统的迁移成本 这也关键的选型因素。我们做出的第一个尝试,便是在
Go微服务--常见的微服务框架
近几年诞生了很多微服务框架,比如JAVA的Spring Cloud、Dubbo;Golang的GoKit和GoMicro以及NodeJs的Seneca。几乎每种主流语言都有其对应的微服务框架。 Go在微服务框架中有其独特的优势,至于优势在哪,自行google。 1、GoKit框架 这是一个工具包的集合,可以帮助攻城狮构建强大、可靠和可维护的微服务。提供了用于实现系统监控和弹性模式组件的库,例如日志、跟踪、限流、熔断等。 基于这个框架的应用程序架构由三个主要的部分组成: 传输层:用于网络通信,服务通常使用HTTP或者gRPC等网络传输协议,或者使用NATS等发布订阅系统相互通信。 接口层:是服务器和客户端的基本构建块。每个对外提供的接口方法都会定义为一个Endpoint,一遍在服务器和客户端之间进行网络通信,每个端点使用传输层通过HTTP或gRPC等具体通信模式对外提供服务