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Golang:I/O操作,千万不要小瞧这些知识点I/O操作也叫输入输出操作。其中I是指Input,O是指Output,用于读或者写数据的,有些语言中也叫流操作,是指数据通信的通道。Golang标准库对IO的抽象非常精巧,各个组件可以随意组合,可以作为接口设计的典范。io包中提供I/O原始操作的一系列接口。它主要包装了一些已有的实现,如os包中的那些,并将这些抽象成为实用性的功能和一些其他相关的接口。在io包中最重要的是两个接口:Reader和Writer接口,首先来介绍这读的操作。Reader接口的定义,Read()方法用于读取数据。Read将len(p)个字节读取到p中。它返回读取的字节数n(0=n=len(p))以及任何遇到的错误。即使Read返回的nlen(p),它也会在调用过程中使用p的全部作为暂存空间。若一些数据可用但不到len(p)个字节,Read会照例返回可用的东西,而不是等待更多

Golang深入浅出之-文件与目录操作:os与path/filepath包

在Go语言中,文件和目录操作是构建应用的核心功能,os和path/filepath两库对此提供了强大支持。本文将详细讲解这两个包的使用技巧,常见问题及解决策略,通过实例演示,助你高效、安全地进行文件目录操作。基础操作os包中,os.Open用于打开文件,os.Create用于创建文件,配合bufio或ioutil实现读写操作。os.Mkdir用于创建目录,os.RemoveAll用于删除文件或目录(包括递归删除)。path/filepath扩展path/filepath是对path包的增强,特别在处理路径分隔符和扩展名时提供平台无关性。常用函数如filepath.Join拼接路径,filepath.Split分离路径,filepath.Ext获取文件扩展名。常见问题忽视文件句柄关闭,可能导致资源泄漏。使用defer语句确保文件在函数结束时关闭。路径处理不当可能导致错误,使用path/filepath处理跨平台路径问题

Go实验室:每周一更|Golang中的文件操作

Go实验室致力于每周一更,深度解析Golang中的实用工具。在Golang的众多官方包中,os包是官方推荐的文件操作首选,尤其是在1.16版本之后。os包提供了基本的文件操作功能,无论是打开文件、读取内容,还是写入和追加。例如,要读取文件,务必在完成操作后主动关闭,避免内存泄漏。使用defer关键字可以确保这一环节的执行。写入文件时,writeFile会创建新文件并写入,appendToFile则会追加内容到已存在的文件,os.O_APPEND保证新内容添加到末尾,O_CREATE用于创建新文件,O_WRONLY指定只写入,权限设置为0644,保证了权限的合理性。os包配合bufio,为文件操作提供了强大的灵活性。然而,文件操作过程中,关闭文件至关重要。忘记关闭文件可能导致资源耗尽,如文件描述符和内存缓冲区的占用,长期下来可能导致系统资源不足,严重时甚至会导致程序崩溃。因此,始终要记得在适当的时候释放这些资源

golang如何创建目录

golang中关于目录与文件名等操作都在os这个包中,具体的创建目录都是通过Mkdir和MkdirAll这2个函数来实现的,这两个函数用法一致os.Mkdir(dirName string, perm FileMode)dirName即要创建的目录(文件夹路径),可以是绝对路径,也可以是相对路径(相对于GOPATH)perm表示创建的目录的权限,如0777(读r权限值为4,写权限w值为2,执行权限x值为1)如:我要在/data/program/goapp这个目录下创建一个golang这个子目录,示例如下:package mainimport (   "os"   "fmt")func main() {   err := os.Mkdir("/data/program/goapp/golang", 0666)   if err != nil {      fmt.Println(err)   }}注:Mkdir和MkdirAll的区别Mkdir创建目录,它的父级目录必须是存在的,不然创建会失败MkdirAll可以递归创建目录,即只要根目录存在即可,如下:err := os

golang 进程创建,fork,以及热重启(无缝升级)

一般来说,进程的操作使用的是一些系统的命令,所以go内部使用os包,进行一些运行系统命令的操作 os 包及其子包 os/exec 提供了创建进程的方法。 一般的,应该优先使用 os/exec 包。因为 os/exec 包依赖 os 包中关键创建进程的 API,为了便于理解,我们先探讨 os 包中和进程相关的部分。 Unix :fork创建一个进程,(及其一些变种,如 vfork、clone)。 Go:Linux 下创建进程使用的系统调用是 clone。 允许一进程(父进程)创建一新进程(子进程)。具体做法是,新的子进程几近于对父进程的翻版:子进程获得父进程的栈、数据段、堆和执行文本段的拷贝。可将此视为把父进程一分为二。 终止一进程,将进程占用的所有资源(内存、文件描述符等)归还内核,交其进行再次分配。参数 status 为一整型变量,表示进程的退出状态。父进程可使用系统调用