预告:Unity帧/状态同步动作游戏,服务端golang,附源码供学习,欢迎交流~
简单帧/状态同步,动作游戏基础框架。服务端使用go。纯自制,后续优化提交至github上。
打击感优化:1.冻结帧(类似于Capcom怪猎)2.Post Camera瞬间残影 3.屏幕Shake 4.动作攻击曲线..etc
项目链接如下???,需要的小伙伴投个币顺便给个Star哦~
客户端地址:https://github.com/ALEXTANGXIAO/TGameUnity
服务端地址:https://github.com/ALEXTANGXIAO/TGameServer