游戏引擎的作用是什么?现在有哪些引擎?引擎不同画面有哪些区别?求高手指点

引擎的作用,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,就像汽车引擎对汽车的重要性,没引擎就没游戏

引擎有太多了 现在主流是3D国外的不说了,就连国内搜狐 完美 都有自己研发的引擎。

引擎不同差距会很大 就像第一点他的作用一样 光影是否真实 水面倒影,支持多边形模型、动画和粒子特效,太复杂了

目前最好的游戏引擎是什么

游戏引擎 究竟是什么东西?

(急啊)它究竟是一个代码框架,还是一系列工具集合呢?为什么很多游戏可以用一个引擎呢?如果是一个代码框架,那不是有好多相同功能了吗?... (急啊)它究竟是一个代码框架,还是一系列工具集合呢?为什么很多游戏可以用一个引擎呢?如果是一个代码框架,那不是有好多相同功能了吗? 展开

unity3d 一直暂停

在网上找了大半天也找不出点资料,大家帮帮忙,我急需啊! 优秀的设计搜一下OGRE, DELTA3D这俩是著名的游戏引擎。前者可能有优秀的中文资料。

游戏引擎的基本组成部分是什么?求专业一点的

渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理等