Golang之sync.Pool详解

我们通常使用 Golang 来构建高并发服务,而 Golang 内置的垃圾回收(GC)机制可能影响性能。为减轻频繁 GC 的影响,Golang 提供了对象重用机制,即使用 sync.Pool 构建对象池。 sync.Pool 是一个可伸缩的临时对象池,具有并发安全性,其大小受限于内存,相当于存放可重用对象的容器。主要目的是存放已分配但暂时未使用的对象,且在需要时,可以直接从中获取。 sync.Pool 内的值可以被无通知回收,因此使用 sync.Cache 可能更合适。 sync.Pool 实现了多个 goroutine 的高效并发,通过为每个 P(对应 CPU)分配本地池,优化了 Get 和 Put 操作。每个 P 的对象池分为私有对象和共享列表对象,前者专为特定 P 访问,后者允许所有 P 访问。尽管同一时刻只有一个 P 执行一个 goroutine,无需加锁,但对共享列表进行操作时,因为可能有多线程并发,需加锁

GoFrame gpool 对象复用池 | 对比sync.pool

先聊原生的 sync.Pool要介绍gpool对象复用池之前,大家有必要先了解一下go原生提供的sync.pool。简单来说sync.pool就是:临时对象池其作用是:保存和复用临时对象,减少内存分配,降低GC压力。使用较为简单。 总的思路就是:搞一个池子,预先放入临时产生的对象,然后取出使用。好了,有了上述这些基础概念后,我们再了解gpool就简单多了。gpool 入门概念对象复用池 gpool (并发安全的)将对象进行缓存复用,支持:过期时间、创建方法、销毁方法。使用场景需要支持定时过期对象的复用场景gpool和sync.pool的对比:两者都可以达到对象复用的目的,但是sync.pool的对象生命周期不支持过期时间(原因是sync.pool并不是cache)sync.pool设计的初衷是缓解GC的压力,sync.pool中的对象会在GC开始前全部清除sync.pool不支持对象的创建方法和销毁方法基础使用实例化添加值取值过期后取值测试package?mainimport?(???"fmt"???"github

GoFrame gpool 对象复用池 | 对比sync.pool

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