Go语言涉及CGO的交叉编译(跨平台编译)解决办法
深入探讨如何处理带CGO的Go语言交叉编译问题在Go语言的开发实践中,我们经常需要实现跨平台部署。交叉编译作为关键步骤,允许在一台机器上构建另一平台的可执行文件。然而,当项目中包含CGO(C Go接口)调用时,跨平台编译可能会遇到挑战。对于没有CGO调用的情况,通过简单的命令参数即可实现交叉编译。CGO_ENABLED参数默认开启,可以通过将其设置为0来关闭CGO功能,从而支持交叉编译。在交叉编译中,GOOS和GOARCH用于指定构建的目标平台,通常选择Linux。在编译选项中,-ldflags参数用于定制编译指令。若项目中包含CGO,首先需要确保CGO_ENABLED保持开启状态。此时,我们需借助辅助编译工具来实现交叉编译。对于Mac平台,可以使用工具FiloSottile/musl-cross/musl-cross,通过brew安装后即可使用。成功安装后,多种编译器可供选择,只需在编译时指定对应参数即可
Go语言的跨平台能力到底有多强?看完你就知道了
对比于其他语言的程序,Go语言的跨平台能力是真的强,拿.Net和JAVA来说吧,.Net在.Net core出现之前是不能跨平台的,只能在windows上编译运行,即使是.net core出现以后,跨平台的程序也是相当的麻烦。而java虽然一直都可以跨平台,但是运行JAVA程序的机器上也必须要有JAVA程序运行环境JRE。而相对于Go程序,跨平台就简单的多了,只需要在编译指定目标程序运行的架构和环境即可编译出指定操作系统和架构的程序。 以上是指定了go的环境变量后执行的go build命令进行目标程序的构建,这种方式会一直生效的,如果不让他一直生效,可以在构建的时候临时指定环境变量,下面以window的环境为例,来介绍临时指定环境变量的方式构建可以在Linux环境下运行的可执行程序: 可以根据不同的架构和操作系统将其编写为不同的.bat的可执行文件放置在程序的根目录,Linux的和MAC的也一样编写成脚本文件放置在程序的根目录,这样在构建的时候就不用再敲命令了,直接运行脚本就可以了
Go语言涉及CGO的交叉编译(跨平台编译)解决办法
深入探讨如何处理带CGO的Go语言交叉编译问题在Go语言的开发实践中,我们经常需要实现跨平台部署。交叉编译作为关键步骤,允许在一台机器上构建另一平台的可执行文件。然而,当项目中包含CGO(C Go接口)调用时,跨平台编译可能会遇到挑战。对于没有CGO调用的情况,通过简单的命令参数即可实现交叉编译。CGO_ENABLED参数默认开启,可以通过将其设置为0来关闭CGO功能,从而支持交叉编译。在交叉编译中,GOOS和GOARCH用于指定构建的目标平台,通常选择Linux。在编译选项中,-ldflags参数用于定制编译指令。若项目中包含CGO,首先需要确保CGO_ENABLED保持开启状态。此时,我们需借助辅助编译工具来实现交叉编译。对于Mac平台,可以使用工具FiloSottile/musl-cross/musl-cross,通过brew安装后即可使用。成功安装后,多种编译器可供选择,只需在编译时指定对应参数即可
Go语言的跨平台能力到底有多强?看完你就知道了
对比于其他语言的程序,Go语言的跨平台能力是真的强,拿.Net和JAVA来说吧,.Net在.Net core出现之前是不能跨平台的,只能在windows上编译运行,即使是.net core出现以后,跨平台的程序也是相当的麻烦。而java虽然一直都可以跨平台,但是运行JAVA程序的机器上也必须要有JAVA程序运行环境JRE。而相对于Go程序,跨平台就简单的多了,只需要在编译指定目标程序运行的架构和环境即可编译出指定操作系统和架构的程序。 以上是指定了go的环境变量后执行的go build命令进行目标程序的构建,这种方式会一直生效的,如果不让他一直生效,可以在构建的时候临时指定环境变量,下面以window的环境为例,来介绍临时指定环境变量的方式构建可以在Linux环境下运行的可执行程序: 可以根据不同的架构和操作系统将其编写为不同的.bat的可执行文件放置在程序的根目录,Linux的和MAC的也一样编写成脚本文件放置在程序的根目录,这样在构建的时候就不用再敲命令了,直接运行脚本就可以了