游戏引擎的制作属于软件工程专业吗?

我认为,凡是可以制作游戏的软件,都可以称得上是引擎,引擎这个词拽了一点罢了,软件属于引擎~~

开发游戏软件需要学什么专业

开发游戏软件可以学习计算机专业和软件工程专业。游戏开发所需要学的东西虽然多,但主要的还是编程的内容,不管是java、c++还是其他的Python等编程语言,能熟练掌握1到2个基本就可以了,然后就是多看案例进行相关的联系,程序员需要具备逻辑能力和经验。

软件工程专业就业前景

编写程序,做软件开发。可以在政府机关,大型企业等做程序编写,或者你也可以到华为1653等这种企业做软件开发。如果是做编写程序这种工作的话可能比较辛苦,要经常挨夜,不过待遇也不错

游戏开发需要学什么

要从事游戏开发,需要学习以下技能和知识:1. 编程语言:掌握至少一种编程语言,如C++、C#、Python等。游戏开发中常用的编程语言是C++和C#。2. 游戏引擎和工具:熟悉并掌握一到多个游戏引擎,如Unity、Unreal等。了解和学习使用相关的游戏开发工具,如图形编辑软件、动画编辑软件等。3. 游戏开发流程:了解游戏开发的整个流程,包括游戏设计、美术设计、音频设计、编程开发、测试与优化等。4. 数学和物理知识:掌握基本的数学和物理概念,如线性代数、几何学、物理模拟等。这些知识在游戏中的物理引擎、碰撞检测、动画等方面非常重要。5. 图形学和渲染技术:了解图形学基础知识,如光照、阴影、纹理映射等。掌握渲染技术,如着色器编程、渲染管线等。6. 网络和多人游戏开发:了解网络编程和服务器开发,掌握多人游戏开发相关的技术和知识,如网络同步、服务器架构等。7. 项目管理和团队协作:学习项目管理和团队协作技巧,了解游戏开发的团队组织和开发流程,熟悉版本控制工具如Git

游戏客户端开发工程师要学什么专业

和专业没关系,主要看你的兴趣和爱好在不在这里。本人从事的就是相关行业,大学时候学的是文科。我同事里面有半道出家的,有科班出生的。半道出家的里面有做过销售的,有退伍军人。

做游戏客户端的话,大体上可以分为两大分支,一类是业务逻辑,一类是图形渲染。半道出家的大多数做业务逻辑的比较多,只要能把事情想明白,写出程序就可以,当然你要对你们项目所使用的开发语言很熟悉。图形渲染这一块的逻辑相对来说要简单一些,但是对数学的要求以及算法的要求特别高,比如线性代数等。

另外补充一句,很多外行都觉得程序开发对英语要求很高,其实不是那么回事

游戏开发工程师该学什么?

这个问题问我就对了:游戏开发分为设计、程序和美工讲讲游戏编程需要的知识吧:

1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能3。相关图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE4