golang做数据分析(golang做大数据)
golang变量(二)——map和slice详解Golang的引用类型包括slice、map和channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。对于引用类型,变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配,通过GC回收。如果结构中含有指针(包括自定义指针,以及slice,map等使用了指针的内置类型),则数据源和拷贝之间对应指针会共同指向同一块内存,这时深度拷贝需要特别处理。golang有三个常用的高级类型slice、map、channel,它们都是引用类型,当引用类型作为函数参数时,可能会修改原内容数据。golang中没有引用传递,只有值和指针传递。切片是基于数组实现的,它的底层是数组,可以理解为对底层数组的抽象。golang调用gpu1、音视频提取这一关键功能主要利用nvidia基于gstreamer开发的插件,这个插件可以发挥nvidiagpu的硬件解码功能
如何正确理解和使用 Golang 中 nil ?
在 Golang 中,nil 是预定义的标识符,表示“无”、“空”或“零值”。它适用于指针、切片、map、通道、函数及接口类型。正确理解 nil 的含义对编写健壮的 Go 程序至关重要。本文将详细阐述不同场景下 nil 的应用及注意事项。在指针使用中,未初始化的指针默认为 nil。引用 nil 指针会导致 panic。因此,在进行指针操作前,确保先进行 nil 检查。切片中,声明未初始化的切片默认为 nil。nil 切片的长度和容量皆为零,不占用内存。与空切片(make([]int, 0) 或 []int{})不同,nil 切片在未分配空间时不占用内存。对于 map,声明未初始化的 map 默认为 nil。向 nil map 写入数据会引发 panic。而从 nil map 中读取数据则返回对应类型的零值。空 map 和 nil map 不同,空 map 已被初始化但无元素。通道中,声明未初始化的通道默认为
Golang面试知识点总结
本文总结了Go语言开发所需掌握的关键知识点,涵盖了语言特性、并发机制、内存管理、数据结构、反射原理等核心内容,旨在帮助开发者构建全面的Go语言知识体系。### 数组与切片切片是数组的快照,底层为一个结构体,包含长度、容量和指向数组的指针。切片赋值为结构体赋值,操作切片实质上是对数组指针的修改。值得注意的是,切片的更改会影响到所有引用其底层数组的切片实例。### 切片扩容当在切片末尾添加元素时,切片长度加1。若长度未超过原数组容量,返回的仍为指向原数组的切片;否则返回指向新数组的切片,确保扩容后有足够的空间容纳新增元素。### Defer机制Defer通过编译器将延迟执行的函数转化为汇编语言中的函数调用。首先,它将Defer函数及其参数入栈,形成链表结构,每个Defer在头部插入栈链表以保持执行顺序。在函数返回时,编译器插入代码执行栈链表中的Defer函数,先保存返回值,然后逐个执行Defer函数,最后返回最终的返回值
Golang基础解析:切片与数组的本质区别
在现代编程语言中,数据结构是构建高效、可读性强的程序的基石。作为一门强调简洁性和高效性的语言,Go(又称Golang)为开发者提供了一系列强大且灵活的数据结构。其中,数组(Array)和切片(Slice)是Go中最基础且广泛使用的数据结构。它们在处理数据集合时扮演着关键角色。数组是大多数编程语言的基本组成部分,Go也不例外。在Go中,数组是具有固定长度且元素类型相同的数据结构。它为静态数据集合提供了一个简单直观的表示方式。然而,当数据集合的大小在运行时可能发生变化时,数组就显得不够灵活。这时,切片就派上了用场。切片是Go特有的数据结构,它提供了对数组的动态视图。与数组相比,切片更加灵活,能够动态调整大小,是处理可变大小数据集的理想选择。本文将深入探讨Go中切片和数组的本质区别。我们将从它们的定义开始,详细分析它们的内部结构、性能特点以及在实际编程中的适用场景。通过对比切片与数组,我们旨在帮助读者更好地理解它们的使用场景和优缺点,从而在Go语言编程实践中做出更加明智的选择
【golang】内存逃逸常见情况和避免方式
因为如果变量的内存发生逃逸,它的生命周期就是不可知的,其会被分配到堆上,而堆上分配内存不能像栈一样会自动释放,为了解放程序员双手,专注于业务的实现,go实现了gc垃圾回收机制,但gc会影响程序运行性能,所以要尽量减少程序的gc操作。 1、在方法内把局部变量指针返回,被外部引用,其生命周期大于栈,则溢出。 2、发送指针或带有指针的值到channel,因为编译时候无法知道那个goroutine会在channel接受数据,编译器无法知道什么时候释放。 3、在一个切片上存储指针或带指针的值。比如[]*string,导致切片内容逃逸,其引用值一直在堆上。 4、因为切片的append导致超出容量,切片重新分配地址,切片背后的存储基于运行时的数据进行扩充,就会在堆上分配。 5、在interface类型上调用方法,在Interface调用方法是动态调度的,只有在运行时才知道。 1、go语言的接口类型方法调用是动态,因此不能在编译阶段确定,所有类型结构转换成接口的过程会涉及到内存逃逸发生,在频次访问较高的函数尽量调用接口