协程类似线程,是一种更为轻量级的调度单位,但协程还是不同于线程的,线程是系统级实现的,常见的调度方法是时间片轮转法,如每隔10ms切换一个线程执行。
协程则是应用软件级实现,它和线程的原理差不多,当一个协程调度到另一个协程时,将上一个协程的上下文信息压入堆栈,来回切换。一个线程可以跑很多个协程,由这个线程来调度协程的切换,如果是C/C++的话底层就能通过select/poll/epoll来做,例如微信后台的开源libco库。
golang协程底层不是C,纯go实现,golang的协程应该是目前各类有协程概念的语言中实现的最完整和成熟的,调度是基于GPM模型实现的,有兴趣可以去了解下,这里不扯远了,下面看看协程的同步。