1.基本介绍
(1)队列是一个有序列表,可以用数组或者是链表来实现。
(2)遵循先入先出原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出
2.处理方法
数组模拟队列
(1)队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下:
type Queue struct{
maxSize int
array [5]int //数组-> 模拟队列
front int //表示指向队列首
rear int //表示指向队列尾
}
(2)因为队列的输出、输入分别从前后端来处理,因此需要两个变量front及rear分别记录队列前后端的下标,front会随着数据输出而改变,而rear则是随着数据输入而改变
(3)当我们将数据存入队列时成为“addqueue”,“addqueu”的处理需要有两个步骤:
① 将尾指针后移:rear + 1。当front == rear 时,队列为空
②若尾指针rear小于等于队列的最大下标MaxSize - 1,则将数据存入rear所指的数组元素中,否则无法存入数据
注意:rear指队列队尾,包含队尾元素;front指队列队首,并不包含队首元素
1.使用一个结构体管理队列
代码如下:
package main
import(
"fmt"
"errors"
"os"
)
//使用一个结构体管理队列
type Queue struct{
maxSize int
array [5]int //数组-> 模拟队列
front int //表示指向队列首
rear int //表示指向队列尾
}
2.添加队列数据
代码如下:
func (this *Queue) AddQueue(val int)(err error){
//先判断队列是否已满
if this.rear == this.maxSize - 1{ //重要的提示 rear是队列尾部,包含最后元素
return errors.New("queue full")
}
this.rear++ //rear后移
this.array[this.rear] = val
return
}
3.显示队列,找到队首,然后遍历到队尾
代码如下:
func (this *Queue) ShowQueue(){
fmt.Println("队列当前情况是")
//this.front不包含队首的元素
for i := this.front + 1; i <= this.rear; i++{
fmt.Printf("array[%d] = %d\t", i, this.array[i])
}
fmt.Println()
}
4.从队列中取出数据
代码如下:
func (this *Queue) GetQueue()(val int, err error){
//判断队列是否为空
if this.rear == this.front {
return -1, errors.New("queue empty")
}
this.front++
val = this.array[this.front]
return val,err
}
5.编写一个主函数测试
代码如下:
func main(){
//先创建一个队列
queue := &Queue{
maxSize : 5,
front : -1,
rear : -1,
}
var key string
var val int
for {
fmt.Println("1. 输入add 表示添加数据到队列")
fmt.Println("2. 输入get 表示从队列获取数据")
fmt.Println("3. 输入show 表示显示队列")
fmt.Println("4. 输入exit 表示退出队列")
fmt.Scanln(&key)
switch key{
case "add":
fmt.Println("请输入要添加的数据")
fmt.Scanln(&val)
err := queue.AddQueue(val)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}else{
fmt.Println("加入队列成功!")
}
case "get":
val, err := queue.GetQueue()
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}else{
fmt.Println("从队列中取出一个数为:",val)
}
case "show":
queue.ShowQueue()
case "exit":
os.Exit(0)
}
}
}
三、运行结果
上面代码实现了基本队列结构,但是没有有效的利用数组空间。需要使用数组实现一个环形的队列来解决这个问题。