在Golang多协程的情况下使用全局map时,如果不做线程同步,会出现panic的情况。

为了解决这个问题,通常有两种方式:

  • 第一种是最常见的使用互斥锁或者读写锁的方法;
  • 第二种是比较符合Golang特色的方法,启动单个协程对map进行读写,当其他协程需要读写map时,通过channel向这个协程发送信号即可。

写了一个模拟程序对map中的一项进行读或者写,后台一直运行的协程阻塞的接受读写信号,并对map进行操作,但是读操作的时候没想好怎么返回这个值。

后来想到用传引用的方式,定义结构体,第一个参数是读写的标志,第二个参数是读成功或者写成功后的值的channel,定义的channel中传结构体指针。

ps:以后验证一下效率。简单封装了一下:http://www.zzvips.com/article/68663.html

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