1、基本介绍
??变量(实例)具有多种形态。面向对象的第三大特征,在Go语言,多态特征是通过接口实现的。可以按照统一的接口来调用不同的实现。这时接口变量就呈现不同的形态。
2、快速入门
??在前面的Usb接口案例,Usb usb,既可以接收手机变量,又可以接收相机变量,就体现了Usb接口多态特性。
1 2 3 4 5 6 7 | //编写一个Working方法,接收一个usb接口类型变量 //只要实现了usb接口,usb变量会根据传入的参数来判断到底是phone还是camera func (c Computer) Working(usb Usb) { //通过usb接口变量来调用start和stop方法 usb.Start() usb.Stop() } |
3、接口体现多态的两种形式
?多态参数
?在前面的Usb接口案例,Usb usb,即可以接收手机变量,又可以接收相机变量,就体现了Usb接口多态。
?多态数组
??演示一个案例: 给Usb数组中,存放Phone结构体和Camera结构体变量
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4、类型断言
??类型断言,由于接口是一般类型,不知道具体类型,如果要转成具体类型,就需要使用类型断言, 具体的如下:
1 2 3 4 5 6 | //类型断言案例 var x interface{} var b2 float64=1.1 x=b2 //空接口,可以接收任意类型 y:=x.(float64) fmt.Printf("y的类型是%T 值是=%v",y,x) |
?对上面代码的说明:
??在进行类型断言时,如果类型不匹配,就会报panic,因此进行类型断言时,要确保原来的空接口指向的就是断言的类型.
?如何在进行断言时,带上检测机制,如果成功就ok,否则也不要报panic
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | //类型断言案例(带检测的) var x interface{} var b2 float64 = 1.1 x = b2 //空接口,可以接收任意类型 //类型断言 if y, ok := x.(float64); ok { fmt.Printf("convert success") fmt.Printf("y的类型是%T 值是=%v", y, x) } else { fmt.Printf("convert fail") } fmt.Printf("继续执行。。。。") |
类型断言实践1
?在前面的 Usb接口案例做改进:
??给Phone结构体增加一一个特有的方法all),当Usb接口接收的是Phone变量时,还需要调用call方法。
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类型断言实践2
??写一个函数,循环判断传入参数的类型
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | func TypeJudge(items...interface{}) { for index, x := range items { switch x.(type) { case bool: fmt.Printf("第%v个参数是bool类型,值是%v\n", index, x) case float32: fmt.Printf("第%v个参数是float32类型,值是%v\n", index, x) case float64: fmt.Printf("第%v个参数是float64类型,值是%v\n", index, x) case int, int32, int64: fmt.Printf("第%v个参数是int类型,值是%v\n", index, x) case string: fmt.Printf("第%v个参数是string类型,值是%v\n", index, x) default: fmt.Printf("第%v个参数是 类型 不确定,值是%v\n", index, x) } } } func main{ var n1 float32 = 1.1 var n2 float64 = 2.2 var n3 int32 = 52 var name string = "tom" address := "北京" n4 := 200 TypeJudge(n1, n2, n3, name, address, n4) } |