Golang 正确引用全局变量
Golang变量一、为什么需要变量二、变量的介绍三、变量快速入门案例四、变量使用注意事项五、变量的声明,初始化和赋值六、+号的使用七、数据类型的基本介绍八、数据类型1.整数类型2.小数类型/浮点型3.字符类型4.布尔类型5.String类型九、基本数据类型的默认值十、基本数据类型的相互转换十一、基本数据类型和String的转换十二、指针十三、值类型和引用类型十四、标识符,保留关键字,预定义表示符总结
一、为什么需要变量
一个程序就是一个世界
变量是程序的基本组成单位
二、变量的介绍
1)概念:相.