Go语言的函数作为函数的参数使用
  • go语言函数的表达式
    func 函数名(形参名1 类型1,形参名2 类型2,…)(返回类型1,返回类型2,…) {
    函数体
    }
    注意:go语言的函数支持多个返回值。函数名大写表示该函数为Public可以被其它package调用,小写为private,不可以被其它包调用。
func myFunc(number1 int32,number2 int32) (int32,int32) {
  return number1+number2 ,number1 -number2 
}
  • go语言中函数本身是具有类型的。
package main
import (
	"fmt"
)
func addNumber(a1 int,a2 int) int {
	return a1+a2
}
func main()  {
	 fmt.Printf("addNumber的类型是%T:",addNumber)
}

上述代码的执行结果为:
在这里插入图片描述

  • go语言可以把函数作为一种数据类型,比如声明一个addNumber类型的变量如下:
//方法1
a1:=addNumber
//方法2
//声明a1的类型为func(int,int) int,并赋予初值addNumber
//此处可以类比var a2 int=32,addNumber相当于32为一个常数,赋予了func(int,int) int类型具体的值。
var a1 func(int,int) int=addNumber
  • 函数类型作为函数的形参
    如,可以定义如下一个函数:
package main
import (
	"fmt"
)
func addNumber(a1 int,a2 int) int {
	return a1+a2
}
func addNumber2(a3 func(int,int) int,a4 int) int {
	return a3(a4,a4)+a4
}
func main()  {
	 //fmt.Printf("addNumber的类型是%T:",addNumber)
	 fmt.Printf("addNumber2的类型是:%T\n",addNumber2)
	 fmt.Printf("addNumber2的执行结果是:%v\n",addNumber2(addNumber,34))
}

执行结果为:
在这里插入图片描述
这里可以采用别名的方式简化:

package main
import (
	"fmt"
)

func addNumber(a1 int,a2 int) int {
	return a1+a2
}

type myFunc func(int,int) int

func addNumber2(a3 myFunc,a4 int) int {
	return a3(a4,a4)+a4
}

func main()  {
	 //fmt.Printf("addNumber的类型是%T:",addNumber)
	 fmt.Printf("addNumber2的类型是:%T\n",addNumber2)
	 fmt.Printf("addNumber2的执行结果是:%v\n",addNumber2(addNumber,34))
}

注意此时的函数类型发生了变化,执行结果为:
在这里插入图片描述