本篇文章给大家分享的是有关利用golang怎么限制同一时间的并发数量,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
去的并发量是很厉害的,goroutine创建的代价极小,其中一个重要的原因是因为去采用了分段栈技术,每一个goroutine只占极小的空间。与此同时,goroutine是语言层面的,减少了内核态到用户态的切换开销,并且goroutine摒弃了一些golang用不到的一些操作系统线程的系统调用,创建代价小。
我们可以一瞬间创建很多个goroutine,这是相当容易的。
乍一看,这与题目完全不符,前面说了那么多,难道不是鼓励我们多创建goroutine吗?不不不,goroutine确实很好用,但是如果不加以限制,很有可能出现其他的不可预料的错误。
比如在web领域中,一个连接,在linux/unix下就相当于是打开了一个文件,占用一个文件描述符。但是系统会规定文件描述符的上限,我们可以使用ulimit - n来进行查看,如果我们遵循量大就好的话,那么一拥而上的请求连接会瞬间报错。
2018/06/30 10:09:54表盘tcp: 8080:套接字:打开的文件太多
上面这条报错信息源于我写的一个循环请求的工具
package 主要 import ( “才能sync" “才能net" “才能strconv" “才能fmt" “才能log" ) const ( MAX_CONCURRENCY 才能=,10000, ) var waitGroup sync.WaitGroup func main () { 并发性才能() waitGroup.Wait才能() }//进行网络io func 请求(currentCount int) { fmt.Println才能(“request", +, strconv.Itoa (currentCount), +,“\ r") ,,康涅狄格州,err :=, net.Dial (“tcp"“: 8080“) if 才能;err !=, nil {, log.Fatal (err),} defer 才能;conn.Close () defer 才能;waitGroup.Done () }//并发请求 func 并发(){ for 才能;小姐::=,0;小姐:& lt;, MAX_CONCURRENCY;我+ +,{ ,,,waitGroup.Add (1) ,,,go 请求(我) ,,} }用去建立一个服务端很简单,我这里简单的贴下服务器的代码
package 主要 import ( “才能无力偿贷; “才能os" “才能fmt" “才能net" ) func checkErr (err 错误){ if 才能;err !=, nil {, fmt.Fprintln (os.Stderr,犯错),} } func main (), { 倾听者,才能,err :=, net.Listen (“tcp"“: 8080“) checkErr才能(err) for {才能 ,,,康涅狄格州,err :=, listener.Accept () ,,,checkErr (err) ,,,go func (conn net.Conn) {, ,,,,,,err _:=, io.WriteString(康涅狄格州,,“欢迎光临!“), ,,,,,checkErr (err) ,,,,,defer conn.Close () ,,,}(康涅狄格州) ,,} }现在回到主题,我们可以看到一拥而上其实也有坏处,想要解决这一问题,我们可以限制同一时间的并发数量,可以利用通道来达到这一点,这有点类似于信号量(信号量)
创建一个带缓存的通道,其中CHANNEL_CACHE为同一时间的最大并发量
想简单的说一下为什么这陈里的类型要用一个空的结构,这是因为在这个场景下(限制同一时间的并发量),通过通道传输的数据的类型并不重要,我们只需要通过做一个通知效果就行了(就像你通知你朋友起床,你只用闪个电话,而不用实际的接通,省去了电话费的开销),这里的空的struct实际上是不占任何空间的,因此这里选用空的struct
const ( CHANNEL_CACHE 才能=200 ) var tmpChannel =,使(chan 结构{},CHANNEL_CACHE)在与服务器建立连接的地方这样写(是不是很类似于信号量)
tmpChan & lt;作用;结构{}{} 康涅狄格州,err :=, net.Dial (“tcp"“: 8080“) & lt;安康;tmpChan这样同一时间的并发量就由CHANNEL_CACHE限制下来
经过循环开启的goroutine在请求服务器之前会向通道发送消息,如果缓存满了,那么说明已经有CHANNEL_CACHE个goroutine在进行与服务器的连接,接着就会阻塞在这里,等待其中一个goroutine处理完之后,从通道中读出一个空的结构,这时阻塞的地方向通道发送一个空结构,就可以与服务器建立连接了
下面贴一下全部的代码
package 主要 import ( “才能sync" “才能net" “才能strconv" “才能fmt" “才能log" ) const ( MAX_CONCURRENCY 才能=,10000, CHANNEL_CACHE 才能=200 ) var tmpChan =,使(chan 结构{},MAX_CONCURRENCY) var waitGroup sync.WaitGroup func main () { 并发性才能() waitGroup.Wait才能() }//进行网络io func 请求(currentCount int) { fmt.Println才能(“request", +, strconv.Itoa (currentCount), +,“\ r") tmpChan 才能;& lt;作用;结构{}{} ,,康涅狄格州,err :=, net.Dial (“tcp"“: 8080“) & lt;作用;tmpChan才能 if 才能;err !=, nil {, log.Fatal (err),} defer 才能;conn.Close () defer 才能;waitGroup.Done () }//并发 func 并发(){ for 才能;小姐::=,0;小姐:& lt;, MAX_CONCURRENCY;我+ +,{ ,,,waitGroup.Add (1) ,,,go 请求(我) } }