运行上述代码,出现了死循环。因为在开辟的第一个goroutine中,一直循环执行a[ii]++,一直没有让出控制权;而main本质上也是个goroutine,所以后面的代码都没有执行完,也没有退出。

遇到这种情况,我们可以在goroutine中主动让出控制权,例如:

goroutine 可能会切换的点 (不能保证):

I/O,select

channel

等待锁

runtime.Gosched()CSP并发模型

Go实现了两种并发形式:

共享内存 + 锁同步

CSP. 通过goroutine和channel来实现的.CSP并发模型是在1970年左右提出的概念,属于比较新的概念,不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP讲究的是“以通信的方式来共享内存”

channel

channel 是用来在不同goroutine之间进行通信的,无论传值还是取值, 它都是阻塞的。

上面代码直接运行会造成死锁:

所以一般在使用channel前先开一个goroutine去接收channel:

在上述代码中,我们定义了一个createWorker,用来创建一个接收者,同时返回了一个channel。同时我们可以对返回的channel做限制,例如:

一般可以通过n := - c来接收数据,在上述例子中使用了range,因为channel是可以close的。

close(c)关闭channel, 但是关闭后在worker中依然能接收到channel(只要goroutine没有退出)。而接收到的数据是定义的channel的零值,在上述例子中,则收到0.

通过n,ok := - c的ok来判断channel是否关闭;也可以通过range来接收;

如果往已经关闭的channel写数据,会panic:send on closed channel.不要从接收端关闭channel,也不要关闭有多个并发发送者的channel等待任务结束

在之前的例子中,我们都是通过Sleep方法来粗略的控制任务的执行,这在实际生产中肯定不能这么干。之前也说了channel是用来通信的,那么我们可以通过channel来告诉使用者任务已经执行完了。 代码优化如下:

除了我们自己定义channel,go也为我们提供了sync.WaitGroup,来管理一组任务。