职位职责:
1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关;
2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量;
3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定;
4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优;
5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。
职位要求:
1、有SLG游戏项目开发经验;
2、5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验;
3、熟练掌握GoLang,具备良好的编程习惯;
4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力;
5、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议;
6、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案。
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